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發(fā)布時間:2011-12-23 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
對于御空術(shù)來說,對于我們鬼道來說,冷卻最重要的技能有2個:怨念和百鬼。(至于歸靈,待會說說) 我們挨個說說:
首先是怨念,上技能圖:
之后是百鬼,這個眾鬼道看好的技能,確實很好,配合御空。5級百鬼配合天書只比合歡的浮光差一點點。20秒的加速理論上可以使用大約3次御空,冷卻概率是195%,這個概率要是不能無限百鬼的話說明你的人品真是差到極點了,今天就不用出門了 。無限百鬼配合3級御空,對待合歡的浮光小意思,何況我們還有附加變態(tài)速度的幽擊的,雖然改的垃圾了,但是速度據(jù)說是浮光的3倍。 這樣的話無疑鬼道的機動性大大增強,尤其是主要的魔魂狀態(tài)。其實鬼道的一個深層弱點就是魔魂和蠱王的機動性很差,尤其是魔魂狀態(tài),這是要差點要逼死鬼道~!
而對于歸靈,說實話,我并不看好。首先對于蠱王,我想飛升之后,對于那遙不可及的150,唯一的蠱王的招牌技能天選也成為擺設(shè)。雖然密探說過要調(diào)低學最終技能的機會,但是誰又能指望呢?這樣的,歸靈更成為無奈,變身需要冷卻時間,除非完美把變身無時間冷卻,但是那可能嗎?況且歸靈的保證需要大藍大藍的保證,這一點即使無限歸靈也成為雞肋。
但是,我們鬼道還有2個致命的弱點:沒有無敵狀態(tài)和技能太少且CD時間太長。無敵就不用說了,讓完美給我們加上無敵?就算我們求爺爺告奶奶也是白日做夢的事 ;技能太少CD太長這是不爭的事實:鬼道狀態(tài)唯一拿出手的滅魂到135才出,練級過程中基本無視這個狀態(tài);蠱王技能基本忽略,對于蛇蠱和百蠱這2個又爭議的加不加這里就不討論了;魔魂狀態(tài)拿出手的就是三笑和碎魂,120+以后破刃和幽冥基本可以拋棄無視,但是這2個技能CD時間太長且耗藍太長,掛機基本不用。這樣的話,造成鬼道掛機無技能且怨念之后基本2個技能不能合理使用,只能用法寶技能來彌補時間差額, 哎。。。。。。。這也是造成鬼道滅門的重要原因。
總之,對于鬼道兄弟來說,密探的這一句確實起到強心劑的作用,對于即將滅門的鬼道來說不能不說是一件好消息。
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