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發(fā)布時間:2016-03-26 19:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《黑暗之魂3》盾反也是這游戲的一大特色,然而很多人對于盾反的判定不了解,今天筆者就為大家弟來了黑暗之魂3盾反判定機制解析,小伙伴們你們不一定知道呦,下面快跟我一起來看看吧。
3代彈反動作前會稍微停那么一小會,和1團牌&招架匕首差不多,這讓彈反難度提升了很多。打到現(xiàn)在就只彈反了動作固定(劍盾騎士的連砍第二下)和拿出手慢重武器(入侵的圣騎士)的敵人。試著去彈反太刀哥,能穩(wěn)吃的招只有縱斬,彈居合必須在他剛低頭的時候就按L2,然而這貨居合構(gòu)里還能直接接平砍,想要準確判斷并做出相應(yīng)對策我覺得這不是人類的反應(yīng)速度所能做到的。反正我是不會去彈輕武器的怪了。
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