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發(fā)布時間:2016-03-11 19:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《WWE 2K16》好玩嗎?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼禬WE 2K16》畫面及游戲性上手圖文心得,一起來感受一下硬漢們的哲學(xué)世界吧!
游戲介紹
《WWE 2K16》號稱收錄“史上最大規(guī)模摔角手陣容”,是該系列的最新作。
《WWE 2K16》相較于前作會有一個全新的身體系統(tǒng), WWE 2K16 并且可以自創(chuàng)女角色,這個系統(tǒng)的特別之處在于,玩家可以瞄準(zhǔn)攻擊對方某個特定的身體區(qū)域,對方會做出相應(yīng)的反應(yīng)。
《WWE 2K16》中的120名可玩角色里,有13名女角色,已經(jīng)是歷代《WWE》游戲中最多的了。還將加入“創(chuàng)建錦標(biāo)賽模式”,該模式在《WWE 2K13》中首次問世,此次將在《WWE 2K16》中回歸。從日前泄露的新截圖中,備受玩家好評的自定義系統(tǒng)似乎是回歸了,玩家可以創(chuàng)造屬于自己的冠軍腰帶,或者是在現(xiàn)有總冠軍腰帶上進行編輯。
前言
WWE摔角聯(lián)盟以它的娛樂性與明星戰(zhàn)術(shù)為粉絲們津津樂道,國內(nèi)也存在相當(dāng)多的WWE觀眾,其中像THE ROCK、HHH等名字,縱使對WWE不大了解的人,可能也很多人有所聽聞。但與其他體育游戲不同的是,摔角游戲在過去的十幾年里的表現(xiàn)一直很疲軟,THQ也在面臨破產(chǎn)風(fēng)波之際不得已將WWE系列賣給了2K,游戲也改名為WWE2K了。這個系列作在被2K接受后就開始嘗試改革,也曾經(jīng)在《WWE 2K15》里遭到失敗(IGN5.9分)。在今年的《WWE 2K16》里,2K吸取了上一次的教訓(xùn),也使得主機版(主機版在去年10月月份就已發(fā)售……)也收獲了不錯的評價。姍姍來遲的PC版能否繼承主機版給玩家們帶來的游戲體驗,讓摔角愛好者或者是躍躍欲試的玩家們痛快的打上一局呢?
畫面&音效
進入游戲后會先看到警示訊息“Please do not try this at home.”,這也是多年來WWE聯(lián)盟不斷在強調(diào)的安全訊息,說起來育碧也一直有癲癇警告,可能是存在相關(guān)的事件吧。
講道理的話,2K確實做得很不錯,而且一路走來進步也十分明顯。從2K14的慘不忍睹,到15的明顯進步,再到這一作,人物的建模方面已經(jīng)沒什么好說了。盡管觀眾場景依然略顯簡單,不過真打起來,誰在乎這些~本來也就是開場做做樣子嘛。而球員的細(xì)節(jié)則十分到位,可以說是完全還原了真人,甚至開場時的演出都惟妙惟肖。跟前作對比的話進步也不算十分明顯,因為前作在這方面已經(jīng)做得不錯了。
音樂方面一向是2K的長處,本作自然不會劃水,甚至可以用完美來形容。每一位選手都擁有自己的出場曲,界面的背景音樂數(shù)量也不少,后續(xù)應(yīng)該會有相關(guān)的DLC。
而在戰(zhàn)斗部分,玩家處于攝像頭視角,因此能聽到的是現(xiàn)場的搏擊聲與解說的聲音,至于選手的聲音(包括開場的咆哮)都是聽不到的,也許這樣更能給予玩家一種臨場感吧。搏擊聲可謂拳拳到肉,打擊感極強。解說部分則稍顯遺憾,主要是臺詞太少,如果一場戰(zhàn)斗持續(xù)時間稍長,就會發(fā)現(xiàn)解說來回就是那么幾句臺詞,有些影響氣氛。
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