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近年來最棒的ARPG作品 《恐怖黎明》IGN詳細(xì)評測

發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 16:21 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  動(dòng)作RPG都會(huì)給人一種非常簡單的假象,《恐怖黎明》也不例外。許多ARPG都曾嘗試將《暗黑破壞神》擊落神壇,但很少有哪部作品能夠?qū)⒒ㄊ奖训墓肢F、特色鮮明的畫風(fēng)、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、還有充滿打擊感的音效和視覺細(xì)節(jié)融合成一部完整的作品。

  但是《恐怖黎明》是少有的幾部在《暗黑破壞神3》面前依然能夠以自己特色維持尊嚴(yán)的作品。當(dāng)你拿起劍砍向第一只僵尸的時(shí)候,當(dāng)你第一次使用職業(yè)相應(yīng)技能的時(shí)候,你就能感受到它的精致。這種感覺即使在經(jīng)歷數(shù)小時(shí)的砍殺以后依然不會(huì)退去,反而總會(huì)讓你發(fā)現(xiàn)新的匠心細(xì)節(jié)。

  游戲世界的展示非常華麗。即使是在最黑暗的地區(qū),場景中也充滿了細(xì)節(jié)和材質(zhì)紋理,游戲借鑒了維多利亞風(fēng)格建筑,同時(shí)也設(shè)計(jì)了大量地下洞窟和怪物巢穴,而到了第二章則峰回路轉(zhuǎn),進(jìn)入了落日黃沙的西部牛仔風(fēng)格。游戲中隨處可見細(xì)節(jié)場景設(shè)計(jì),讓人非常確信這片土地已經(jīng)無藥可救?;拇逡奥罚瑲?jiān)珨啾?,泛著綠光的實(shí)驗(yàn)室以及其中痛苦的實(shí)驗(yàn)。所有場景都充滿了不詳?shù)臍庀?,幸存下來的城?zhèn)也好不到哪去。游戲里的第一個(gè)任務(wù)會(huì)給你一些錢用來買裝備,同時(shí)警告你這里是唯一一個(gè)安全的藏身點(diǎn)。這個(gè)警告絕非聳人聽聞。

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