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《刺客信條編年史印度》圖文試玩體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 13:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  過場(chǎng)事件的敘述同樣以水彩風(fēng)插圖呈現(xiàn),別有一番風(fēng)味

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  不過在這里小編需要先提醒對(duì)本作有興趣的玩家們,《刺客信條編年史:印度》的游戲重心原則還是放在「完全隱匿」上,阿爾巴茲的攻擊力與體力相當(dāng)差強(qiáng)人意,只要被敵人的攻擊摸到個(gè)兩下就會(huì)立刻仆街倒地。雖然不是完全沒有抵抗的手段,但本作的戰(zhàn)斗有自己獨(dú)特的步調(diào)在,若玩家已習(xí)慣近年來強(qiáng)調(diào)速度感的動(dòng)作游戲,一但碰上三名以上的敵人就很難處變不驚-雖然這又偏偏是在面對(duì)復(fù)數(shù)敵人時(shí)最需要的。當(dāng)然要在本作中一打十(當(dāng)然通常不會(huì)出現(xiàn)這么多敵人)不是不可能,但玩家需要徹底摸熟攻擊動(dòng)作的每個(gè)環(huán)節(jié)、讀透每種敵人的行動(dòng)傾向、并隨時(shí)維持最高專注力。若發(fā)現(xiàn)自己在這方面較無法適應(yīng),就還是貫徹潛行之道吧!

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  玩家可能需要一點(diǎn)時(shí)間才能改變看到墻壁/柱子就想爬的習(xí)慣(?)在本作中能攀爬的范圍通常會(huì)以紅色標(biāo)示

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  利用敵人視線的死角、躲藏在暗處等已是潛行游戲的基礎(chǔ),阿爾巴茲除了能使用口哨與噪音彈來吸引/引開敵人的注意力,還多了本作中特別的武器「環(huán)刃」,環(huán)刃的特性是會(huì)在硬物間反射,除了能夠擊向風(fēng)鈴等物體來發(fā)出聲音外、還能夠借由反射角度來切割無法直線射擊的線繩并解開機(jī)關(guān),使用的方法相當(dāng)多元。而在移動(dòng)時(shí)則能活用「繩鏢」移動(dòng)到有紅色橫柱相間的天花板上,借此無聲地在敵人身后移動(dòng),比較需要注意的是從繩鏢發(fā)射到阿爾巴茲真的懸掛在天花板上少說有兩秒的時(shí)間,要是在這段期間剛好碰上繞過來的敵人會(huì)有點(diǎn)尷尬。

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