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發(fā)布時間:2011-12-21 來源:
先說說方士刷小怪
方士職業(yè)特色:遠程 法術(shù) 群攻 火冰風電 無不聽命,這個描述是沒有問題的,方士是一個遠程法術(shù)群攻職業(yè),攻擊施法距離一般為0-15米,共為6個范圍群攻技能(不包括絕技),其中有部分群攻是一次性掉血,天雨,風卷等為每秒掉血,CD時間從2.5秒到5秒不等,按合理的順序放這6個群,基本可以保證在同一時間被攻擊方受到持續(xù)每秒傷害,所以不醬油又舍得用藍的方士是最快的移動刷怪機器。隊里如果有一個基礎攻擊還算不錯的方士,平時任務時還是很輕松的。
再說說方士打BOSS
方士作為一個純輸出,沒有任何與控制相關的技能,只有天雨的群和冰符咒有減速的功能,主要單攻技能就是地火決和天雷決,最小CD均為1.5秒,一般可通過切換技能來提高輸出效率。地火決40級技能傷害為7000+,天雷決48級傷害為13500,47級為12701,加上基礎攻擊,算是8大職業(yè)里單攻輸出最大的職業(yè),但相應的仇恨值也高。如果沒有好一點的甲拉仇恨,脆皮的方士很容易就將BOSS的仇恨拉過來被BOSS打死。所以從打BOSS這點上對方士來說,搞好血防比其他職業(yè)來得更重要一點。
談談方士的PK
對魅者:在110-129階段,方士基本已經(jīng)成型,對魅者不像109以前那樣的無助,主流裝備上一般都帶有暈抗,功勛換得45點再加上修煉點上一點,80以上暈抗很容易,混亂也類似,裝備上混抗的會少一點,能到60以上,在與魅者PK時,全身帶上奔宵,上四靈狀態(tài),開腹語(119級一鍵換裝最多能到27級),這時魅者暈不住你,無法混亂,無法定身,只能沉默,一旦被沉默,你就跑開讓寶寶攻擊,沉默時間過來,開天雷地火切換攻擊,同樣作為布衣職業(yè)的魅者往往就被滅殺在你的第一次反擊之下。不過,一旦魅者先開隱身過來,等你腹語CD時間(16-18秒)過了再混亂,就很麻煩了,看你混亂抗能上多少,混亂多久。這里有一定的運氣成分,因為強控魅也不可能什么都強,只能強一項,碰到強暈的,你暈抗高就沒事,碰到強混的,正好你混亂抗不高就基本被完控,被完控就無解。
對醫(yī)生:對醫(yī)生沒太大難度,也沒有太多技巧,同為逍遙館弟子都沒控制技能,就比誰輸出高,誰更脆皮,醫(yī)生扔個毒群過來,一個逍遙游飛開就是,只要你的輸出高致命高讓醫(yī)生加血加不上來,醫(yī)生就掛了,不過醫(yī)生真的很難殺死,除非裝備差距很大。單P的話,一個方士無論怎么樣都沒法讓醫(yī)生完全無法加血,要殺醫(yī)生只有靠高輸出和致命。
對射手:射手物理高輸出職業(yè),輸出距離比方士要大,方士和射手打需要控制好距離,不能太近也不能太遠,太近隨時會被射手的孤注一擲秒殺,太遠就只被打了。。。而且和射手打,暈抗要高,如果暈抗太低,因為射手的輸出很高,被暈的幾秒可能就被打死了,毒抗其實沒太大所謂,一個護腕兩大幅就夠。和射手打只用來回切換天雷地火,死命的拼輸出拼防御,沒太大技巧。
對甲士:甲士高防御可拉人,有點煩。PK時,先鎖定對方來一個冰符咒,先減速,再后退到安全距離輸出,由于甲是物理近戰(zhàn),只要不讓甲近身還算比較好打,但要注意甲會拉人,這時一定要馬上逍遙游飛開盡量遠。和甲打,暈抗要高,操作要好,逍遙游要熟練。如果甲有個好寶寶,電抗也很高,基本就沒得打了。
對俠客:打俠客和打甲操作差不多,但比打甲要煩得多,俠客可以拉人,可以加血還能減50%的傷害,方士和俠客打非常吃虧。
對刀客:相對來說方士打刀客最簡單,同樣一個冰符咒減速,然后逍遙游到合適距離,反復天雷地火輸出,操作足夠好的話,零傷血搞定刀客都很輕松。刀客作為一個物理近戰(zhàn)職業(yè)又不會拉人,一旦拉開了距離就沒辦法了。對于絕技刀客就不能用冰符咒減速,用天雨來減速,減速后切換到真身快速滅之。
對異人:打異人最麻煩的就是寶寶多,一旦被寶寶近身,被秒的可能性很大,所以操作一定要好。一個天雷減速寶寶,然后逍遙游到異人身邊直接攻擊異人,異人也是布甲,通常不是太變態(tài)的話,方士就贏了。個人感覺在操作上,打異人難度最高。
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