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《暗黑重生之門》守護(hù)者技能運(yùn)用、裝備搭配及怪物應(yīng)對(duì)心得分享

發(fā)布時(shí)間:2016-03-04 14:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《暗黑重生之門》中守護(hù)者怎么玩呢?裝備如何搭配呢?下面小編帶來《暗黑重生之門》守護(hù)者技能運(yùn)用、裝備搭配及怪物應(yīng)對(duì)心得分享,一起來看吧。

  1.技能使用

  其實(shí)要講操作還是不得不從加點(diǎn)講起。因?yàn)槟承┘寄苡泻艽笥锰?,某些技能相?duì)來說很垃圾。當(dāng)然我主要講的是技能的使用,而不是各個(gè)技能的功能,也就是說我只講實(shí)戰(zhàn)中需要使用的技能。

  盾擊:這個(gè)技能很基礎(chǔ),一開始就可以用,也是各個(gè)職業(yè)的初始技能中最好用的一個(gè),效果很簡(jiǎn)單,打暈敵人。我把它放在了右鍵技能里,這樣就可以隨時(shí)方便地使用它。在高暈強(qiáng)度的盾的支持下,普通的怪可以一路暈到死,boss也要暈上好幾秒,更是pk利器。當(dāng)然,想要長(zhǎng)時(shí)間暈敵人還是要靠旋風(fēng)盾技能。

  旋風(fēng)盾:盾擊的高級(jí)版本,冷卻8秒,攻擊范圍是周圍一圈,但是耗藍(lán)量也相當(dāng)巨大。一般是面對(duì)大批敵人的時(shí)候或是面對(duì)強(qiáng)力boss時(shí)使用,是守護(hù)者的招牌技能。即使你的盾擊暈強(qiáng)度不高,這個(gè)技能也能暈敵人7秒左右,所以看到你的盾擊技能冷卻還差1秒左右時(shí)就要當(dāng)心敵人要醒過來了。當(dāng)然如果你的盾擊暈強(qiáng)度很高(比如那種大盾),怪可以被暈到10秒左右……這個(gè)技能我放在Q鍵,也是為了方便地使用。

  盾沖鋒:另一個(gè)盾擊技能,效果是對(duì)25米內(nèi)敵人進(jìn)行沖鋒。這個(gè)技能在網(wǎng)絡(luò)版上有點(diǎn)bug,時(shí)常不能打暈人,在單機(jī)上貌似沒這個(gè)問題。此技能用法主要是快速接近遠(yuǎn)程攻擊的敵人,用的時(shí)候要小心不要貿(mào)然沖進(jìn)怪堆,不然……這個(gè)技能我放在E鍵,但是相比旋風(fēng)盾并不那么重要。當(dāng)然作為盾精通的前置點(diǎn)還是要加兩點(diǎn)。

  天堂之弧:對(duì)空技能,第一級(jí)就有傷害+100%,這招也只能對(duì)空,雖然是單體攻擊,但是攻擊范圍也很大,即使敵人在你前方四米的空中也能砍到。這招另一個(gè)好處就是即使在你中了shock狀態(tài)(就是電狀態(tài)),不能放其他技能的時(shí)候,你還能夠用天堂之弧。這個(gè)技能要不要加就看大家的喜好了,要加的話一點(diǎn)也足矣。這個(gè)技能我放在7鍵。

  加血:我就叫這招做加血好了……使用后加25%的血,升級(jí)后冷卻時(shí)間減少,一開始是12秒。大家也看得出來,這招是你生命最大值越高就越好用。加點(diǎn)的話我覺得3點(diǎn)也就夠用了,我自己只加一點(diǎn),已經(jīng)幫我省出了100瓶紅左右……帶那么多紅在身上還真是負(fù)擔(dān)……這個(gè)技能我放在4鍵。

  防御光環(huán):我認(rèn)為最實(shí)用的光環(huán),第一級(jí)光環(huán)范圍內(nèi)每個(gè)敵人就可以加3%的護(hù)甲。技能我放在9鍵。

  錨定:守護(hù)者在原地不動(dòng),增加傷害。第一級(jí)就可以加60%傷害,我也只加了一級(jí)。技能我放在3鍵。

  譴責(zé):嘲諷單體敵人。注意這招要升級(jí)“challenge”(挑戰(zhàn)?)作為前置技能。這招嘲諷單體敵人,距離30米。技能我放在5鍵。

  以上就是我常用的技能,一般用的好的話打到噩夢(mèng)這幾個(gè)技能也就足夠。其他的招式大家看自己喜好用吧。

  2.裝備搭配

  我不是很想花太多時(shí)間講技能和裝備……但是不講又不行……因?yàn)槭刈o(hù)是防御型角色,打不死為首要目標(biāo),高殺傷就不用和bm,evo這些角色比了。

  防具:大家玩的時(shí)間長(zhǎng)的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于任何人物來說護(hù)甲是要好過護(hù)盾的,護(hù)盾只是個(gè)噱頭,到后期穿盾的敵人不少,盾被一摸就掉,所以我強(qiáng)烈建議大家穿高護(hù)甲的衣服。另外就是抗性,一般來說守護(hù)最怕shock狀態(tài),一旦被沉默也就根本不比bm強(qiáng),所以shock要高點(diǎn),還有暈抗,火抗也比較重要,另外就是毒抗也不能太低。至于phase(漢化叫幻術(shù)是吧?)這個(gè)抗性守護(hù)不是太害怕這個(gè)狀態(tài),因?yàn)樽约旱臓恐剖侄伪容^多,不行還可以跑。

  武器:守護(hù)的武器有好幾種,我就分開講:

  劍類:最常規(guī)的武器了。守護(hù)由于是近身作戰(zhàn)角色,容易遭到怪物的圍毆。我個(gè)人建議身上要帶一把濺射傷害武器,一把單體傷害武器。濺射武器的用途主要是面對(duì)普通負(fù)數(shù)敵人使用,屬性選擇方面物理>幻術(shù)>火>電>毒。因?yàn)槲锢韼魰瀸傩?,很多時(shí)候即使不用盾技能也能打暈怪物,可以省下一筆藍(lán)加血,也可以打暈沒中旋風(fēng)盾的漏網(wǎng)之魚。另一點(diǎn)就是物理劍中斷強(qiáng)度也相對(duì)較高。總體來說是為了自身安全起見,物理劍是最好的?;眯g(shù)狀態(tài)能降低敵人傷害,所以也很好用。火系的點(diǎn)燃狀態(tài)純粹就是加殺傷了,電系和毒對(duì)怪物作用不大,但是電系劍dps很高,所以排在毒前面。至于單體傷害武器,主要就是打比較強(qiáng)大的boss時(shí)用的,屬性方面火>幻術(shù)>電>物理>毒,首選火系劍是因?yàn)辄c(diǎn)燃狀態(tài)可以快速降低boss生命值,這個(gè)大家都知道了。幻術(shù)劍可以降低boss攻擊,提高自己傷害,就安全性方面是不錯(cuò)的選擇。電系武器dps不錯(cuò),而且shock狀態(tài)可以防止對(duì)方釋放某些技能(注意某些技能受這個(gè)狀態(tài)影響,但有些不受),物理劍之所以放在后面是因?yàn)閱螌?duì)單的戰(zhàn)斗就可以釋放無冷卻的盾擊了,盾的擊暈強(qiáng)度還是劍所不能比的。毒系就不用說了……

  火系劍除了可以造成點(diǎn)燃狀態(tài),還可以把敵人的尸體也完全消滅,對(duì)付死了會(huì)爆蟲和僵尸的那種僵尸丸子特別好用

  盾類:守護(hù)的招牌武器,很多盾系技能也要盾來釋放。盾的選擇跟防具選擇差不多,首先要求高護(hù)甲。另外就是擊暈強(qiáng)度,一般護(hù)甲越高的擊暈強(qiáng)度越高,最后的兩種盾(一種上平下圓,一種上圓下平)絕對(duì)也是最好的選擇,護(hù)甲高,無護(hù)盾,擊暈強(qiáng)度也不錯(cuò)。

  槍類:守護(hù)也可以用槍,當(dāng)然用起來很垃圾……因?yàn)槭刈o(hù)的裝備一般都不要求準(zhǔn)確,而沒有準(zhǔn)確的話槍實(shí)在太難打了……守護(hù)唯一好用的槍就是游戲一開始你就有的那種抓鉤槍(Hand Grappler),可以把遠(yuǎn)處的敵人抓過來(當(dāng)然體型太大的就抓不動(dòng)了)。這種槍身上一定要帶一把,也不用追求高傷害什么的,只要有一把就行了。

  總體來說,守護(hù)身上要帶兩把劍,一把濺射一把單體,還有一把抓鉤槍,另外對(duì)應(yīng)著主手的這三種武器,副手一定要隨時(shí)拿盾!

  3.藥水

  藥水這個(gè)環(huán)節(jié)雖然不重要,但是看在游戲中提供了這么多藥水的份上,我還是要說一說……現(xiàn)在有了漢化大家都知道各種藥的作用了,我只說作用大家應(yīng)該就明白是什么藥吧。

  補(bǔ)血藥,不用多說,我放在1號(hào)鍵,補(bǔ)藍(lán)藥我放在2號(hào)鍵。另外還有補(bǔ)護(hù)盾的藥,對(duì)于守護(hù)來說用處并不大,如果你的護(hù)盾超過100以上才有使用的價(jià)值。腎上腺素,加快移動(dòng)速度,在逃跑時(shí)效果一流,平時(shí)也可以用來趕路。然后就是各種抗性藥了,可以解除各種異常狀態(tài)并在一段時(shí)間內(nèi)給予一定抗性。一般中了電,毒,火狀態(tài)都不用吝惜藥物,如果不想死的話就趕快吃下。中了特殊狀態(tài)的話按ctrl鍵系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇吃相應(yīng)的抗性藥,如果血少的話會(huì)自動(dòng)吃血。要注意的一點(diǎn)是抗暈的藥系統(tǒng)一般不會(huì)自動(dòng)識(shí)別,所以最好手動(dòng)吃,我把這個(gè)藥放在6鍵。還需要注意的一點(diǎn)就是如果中了多個(gè)狀態(tài)的話系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你吃先中的抗性的藥,如果你覺得系統(tǒng)分不清輕重緩急的話就只能手動(dòng)吃藥了……

  4.對(duì)各種怪物的戰(zhàn)術(shù)

  終于來到大家感興趣的環(huán)節(jié)了~哦呵呵呵~只不過我沒裝漢化大家估計(jì)還是搞不懂我在說什么怪物,我也就說說怪物的特性好了,見過的玩家應(yīng)該就清楚是哪種怪物。我在這里說的都是各種棘手的怪物或者要注意的怪物,不可能把所有怪物都包括進(jìn)去。

  僵尸:最弱的怪物,但是要注意它們數(shù)量眾多,被圍住了還是很危險(xiǎn)的,特別是那種胖僵尸,攻擊高,暴擊率高,毒攻擊強(qiáng)度高,所以遇上僵尸要隨時(shí)準(zhǔn)備好解毒。

  Ravager(肆虐者?):就是那種跳過來撲你的小怪。這種怪D2中也有,在D2中是比較弱小的怪物,大家可能會(huì)輕視它,但是在HGL中這種怪殺傷力超強(qiáng),暴擊率極高,一不小心就會(huì)被它撲死。所以對(duì)付他們時(shí)藥注意走位,切不可貪快硬接它的攻擊,在多個(gè)這種怪出現(xiàn)時(shí)要用好旋風(fēng)盾控制住它們。

  Stalker(潛行者?):這種就是遠(yuǎn)處扔火球近處噴火的怪物。他們行動(dòng)速度慢,但是會(huì)持續(xù)移動(dòng)。面對(duì)它們時(shí)需要注意它們的噴火,遠(yuǎn)程火球傷害很低,但是噴火可以造成秒殺效果,最好的方法就是近身后給予盾擊,看到他們抬起身體作出噴火動(dòng)作時(shí)也要立刻盾擊。避免近身與一個(gè)以上的這種怪物戰(zhàn)斗,不然很容易就會(huì)掛掉……如果它們數(shù)量實(shí)在太多,可以使用抓鉤槍抓過來一個(gè)個(gè)解決。

  飛天電眼:這是一個(gè)大家族,外形都如同浮在空中的巨大馬鈴薯上長(zhǎng)了個(gè)眼睛,攻擊方式是持續(xù)電擊,這也是近戰(zhàn)角色相當(dāng)頭痛的怪物。但是他們攻擊主動(dòng)性較低,你就算逃跑他們也不會(huì)深追。對(duì)付他們最好的方法就是遠(yuǎn)處把它們一個(gè)個(gè)嘲諷過來或者用抓鉤槍一個(gè)個(gè)抓過來解決。如果中了電擊要小心會(huì)陷入沉默狀態(tài),但此時(shí)你還可以使用天堂之弧,用這招對(duì)付它們也是一級(jí)棒的……

  Felborne:我也搞不清有沒有拼錯(cuò),反正就是那種會(huì)突然從地下的召喚陣中冒出來的那種怪物,每次出來三個(gè)。這也是一個(gè)大家族,還包括自爆型,迷你自爆型,召喚型。普通的從地下冒出來的威脅不大,最多嚇一下你,但依然要注意不要被他們圍死,如果被完全圍住要用旋風(fēng)盾控制他們?nèi)缓笸粐鋈?。自爆型一般一次就出來一兩個(gè),攻擊高,所以見到他們開始冒煙膨脹就要給予盾擊然后消滅。迷你自爆型數(shù)量眾多但也是烏合之眾,旋風(fēng)盾+濺射傷害可以輕易殺死他們。最棘手的就是召喚型,召喚類型的長(zhǎng)得就很帥,你一開始看他就一個(gè)人,你一走近立刻普通型啊自爆型啊迷你型啊全都跑出來一堆,然后他還會(huì)在你腳下放火,范圍還特別大……新手們難免會(huì)吃了它的苦頭。面對(duì)召喚型首先要對(duì)其盾沖鋒接近,然后用旋風(fēng)盾打暈周圍他召喚出來的一群小怪,再集中火力砍死召喚型,剩下的就好解決了。如果一開始沒有沖鋒到的話不要貿(mào)然沖上去,不然很容易被弄死。

  僵尸召喚者:就是會(huì)召喚僵尸,并且會(huì)將僵尸巨大化,并給其補(bǔ)血那種。戰(zhàn)斗方法如剛才寫的召喚型,盾沖鋒+旋風(fēng)盾就可以解決。

  惡魔法師:就是那種imp trooper和imp sniper的領(lǐng)隊(duì)(就是你在地獄裂縫里面看到的那種怪里的法師型),分兩種類型,一種會(huì)放兩個(gè)幻術(shù)球,一種會(huì)扔很多火球。兩種都能給imp加紫色的護(hù)盾。這種怪物身邊往往跟班很多,個(gè)人建議是先盡量干掉跟班,再跟這種怪物單挑。幻術(shù)球很容易讓你中狀態(tài),火球可以擊暈?zāi)?。?dāng)你近身后你也會(huì)發(fā)現(xiàn)它們雖然是法師但是近戰(zhàn)毫不遜色于其他近身怪,而且還會(huì)找空子跑開再對(duì)你施法。用嘲諷可以把它留在你的身邊,然后再用盾擊它就跑不了了。如果它周圍有很多其他遠(yuǎn)程怪物(包括它的同類),則要使用轉(zhuǎn)圈打法。這點(diǎn)我稍后會(huì)講到。

  Howler:就是長(zhǎng)了翅膀,然后只有身上一張嘴巴那種怪。這種怪很弱,但是藍(lán)色的此類怪會(huì)放出一片火,點(diǎn)燃強(qiáng)度相當(dāng)高,注意點(diǎn)就好。

  飛天女妖:就是也張了翅膀,身體如女妖,會(huì)在天上扔球下來打你,還時(shí)不時(shí)會(huì)飛下來跟你近戰(zhàn)的怪物。對(duì)付他們的方法和飛天電眼類似。

  震波使魔:就是會(huì)在遠(yuǎn)處放出一排電球,近身會(huì)放出電系沖擊波的那種怪。對(duì)付他們的方式類似對(duì)付潛行者,不過他們近身攻擊力比潛行者差多了,所以可以頂著幾個(gè)打。另外要注意他們很容易讓你沉默,所以必要的時(shí)候要盡快喝血。

  刀刃使魔:打扮如震波使魔,但是是近身型,攻防俱高,攻擊范圍大,能擊暈,能放出小范圍的火系傷害,總之是相當(dāng)強(qiáng)大的一種怪物。見到他們首先要做好被暈的準(zhǔn)備,然后就是要掌握好跟他們戰(zhàn)斗的距離。他們的攻擊距離達(dá)到4米以上,比你的劍要遠(yuǎn),所以你要主動(dòng)上去拉近跟他們的距離。近身后要立刻用旋風(fēng)盾搶先擊暈他們,不然給他們暈了你就等著哭吧……有人說怪在有護(hù)盾的情況下是不能暈的,我現(xiàn)在告訴你們,這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的,敵人有護(hù)盾也可以暈,即使你不能穿盾也照樣可以暈,但是個(gè)人感覺暈的幾率要小一點(diǎn)。打暈了他們之后你也要時(shí)刻注意,因?yàn)樗麄儠?huì)隨時(shí)醒過來……

  Fury(復(fù)仇?):外表也如女妖,浮在地面上,后面有紫色帶狀裝飾,攻擊方式是遠(yuǎn)距離大量幻術(shù)球攻擊,近距離是“吸精大法”。這種怪物攻防一般,但是phase強(qiáng)度奇高,跟他們作戰(zhàn)不可能不中幻術(shù)狀態(tài)。而此時(shí)旁邊若有其他怪協(xié)助攻擊你,你的血就嘩嘩地掉了……所以我建議先清理旁邊的怪物,再近身同他戰(zhàn)斗,看到他抬手準(zhǔn)備吸精時(shí)要盾擊到他暈為止。

  骷髏:骷髏類攻防不錯(cuò),但是弱點(diǎn)在于對(duì)中斷攻擊抵抗太低,所以不算難打。要注意有一種會(huì)放遠(yuǎn)程飛彈,死亡后會(huì)在地上留下一灘火,可別踩上去了……

  Tormenter:類似人形但長(zhǎng)了三條腿(囧),在地上慢慢走動(dòng),身上帶攻擊性光環(huán),近身也會(huì)吸精大法的那種怪物。這種怪物由于有光環(huán)和吸精兩重攻擊所以攻擊力奇高,面對(duì)單個(gè)的時(shí)候還算好對(duì)付,多個(gè)出現(xiàn)時(shí)一定要打游擊戰(zhàn)術(shù),或者用抓鉤槍把一個(gè)先抓過來解決掉。直接同三個(gè)此類怪物硬碰硬跟自殺無異。

  熔巖獸:會(huì)鉆地的那種大體型怪物,見到你會(huì)像發(fā)狂的公牛一樣沖過來。這種怪攻擊力也是奇高,血也不少,攻擊范圍奇大,有時(shí)可以穿墻,穿天花板把你打死??吹剿麄儠r(shí)可以用盾沖鋒和他互沖,但總之一定要盡全力打暈他,因?yàn)樗袅?huì)強(qiáng)到你連血都加不上,后期的還帶點(diǎn)燃攻擊……

  酸液獸:匍匐在地上快速移動(dòng),體型與熔巖獸類似,會(huì)在一定范圍內(nèi)噴吐毒性球造成濺射傷害的一種怪物,代表就是在第四章清理火車隧道時(shí)遇見的那種。他攻擊力不輸于熔巖獸,所以對(duì)付他方法也和熔巖獸類似,但是要注意它的毒性傷害強(qiáng)度很高。

  Husk(漂浮怪):外表如人型,頭后面插了一圈東西,漂浮在地面上的怪物,能夠釋放幻術(shù)球,毒球,召喚火元素等,特性是你走近后他會(huì)一直后退,讓你非常煩惱……最好的辦法是用盾沖鋒接近他們,然后打暈。

  對(duì)這種怪就是要盾沖鋒!

  Lost One:如同浮在地面上的跳蚤,見到你會(huì)身體發(fā)出紫光,然后穿過你的身體進(jìn)行攻擊,并附帶各種狀態(tài)。面對(duì)這種怪中上幾下穿刺在所難免,如果遇到的數(shù)量比較多的話,呆在原地不要?jiǎng)拥人麄児粢淮?,然后立刻補(bǔ)血,再用旋風(fēng)盾盡可能多地打暈他們。

  鏈球怪:外表如大猩猩,在遠(yuǎn)處會(huì)放出手里的鏈球進(jìn)行攻擊,近戰(zhàn)時(shí)會(huì)體型變大并且主動(dòng)靠近你。這種怪物堪稱HGL最強(qiáng)怪物類型,遠(yuǎn)程攻擊附帶擊暈和點(diǎn)燃屬性攻擊,近身攻擊也是擊暈強(qiáng)度高的驚人,可謂遠(yuǎn)可放火近可殺人,下得廚房上得了床……對(duì)付它們沒有太好的辦法,要么用嘲諷一個(gè)個(gè)拉過來,但是嘲諷到后來很容易被抵抗,要么就直接沖過去肉搏,反正橫豎都是死……特別注意這里不要想用抓鉤槍抓他們,根本劃不來……

  5.操作技巧

  話說菜鳥和老鳥的分別就在此,哇哈哈哈哈……我就來幫助眾菜鳥成為老鳥吧~就算不能成為老鳥,也可以減輕你征戰(zhàn)的難度……

  腳底抹油:打不過,或者眼見敵人數(shù)量太多,身中數(shù)種狀態(tài),補(bǔ)血沒冷卻好的時(shí)候,就需要腳底抹油逃跑了。逃跑的時(shí)候要立刻轉(zhuǎn)身,按住“W”不放,然后按shift鍵啟動(dòng)沖刺技能。如果覺得會(huì)被敵人中斷的話則需要按下ctrl鍵吃下腎上腺素,跑到遠(yuǎn)處整頓過后再戰(zhàn)不遲。

  打不過就得趕快跑!

  對(duì)付大群遠(yuǎn)程怪物——連續(xù)抓鉤:有的時(shí)候很多遠(yuǎn)程怪堆在一起,你不敢貿(mào)然沖上去,嘲諷又被抵抗,抓鉤距離不過十來米,逃不出對(duì)方的火力轟炸——這時(shí)就要連續(xù)抓鉤了,先抓一次——敵人到了你面前,但你還在火力圈內(nèi);這時(shí)抓完第一次槍還沒冷卻好,你應(yīng)該立刻后退,同時(shí)對(duì)準(zhǔn)剛才抓到面前的敵人再次按住開槍不放—— 當(dāng)你往后退8米左右槍的冷卻應(yīng)該又好了,又可以抓一次——連續(xù)執(zhí)行這個(gè)過程直到把這個(gè)怪物抓出敵人火力圈為止。

  用抓鉤槍將敵人抓出火力圈

  對(duì)付大群近身怪物——錨定+旋風(fēng)盾:如同游戲小tips上所說,錨定+旋風(fēng)盾是致命的組合。小tips里面還有個(gè)嘲諷,其實(shí)這個(gè)可以省略了,敵人看到你都是立馬沖過來恨不得吃了你,不用嘲諷都沒問題。看到大批近身怪物后先錨定,他們進(jìn)入攻擊范圍后先用劍攻擊,等到絕大部分進(jìn)入攻擊范圍后再釋放旋風(fēng)盾。用濺射武器+旋風(fēng)盾+錨定可以輕松控制然后屠殺一大片敵人而自己不受什么損傷,這是作為守護(hù)者必須掌握的技能。但是這個(gè)過程中要掌握好自己的位置,盡量不要被敵人圍死,保持?jǐn)橙嗽谧约赫胺绞亲詈玫模绻袛橙嗽噲D兜到你身后你可以使用普通盾擊暫停他的行動(dòng)。

  用錨定+旋風(fēng)盾可以輕易控制多個(gè)敵人

  躲避遠(yuǎn)程攻擊:這個(gè)游戲把敵人的ai設(shè)計(jì)的相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)用遠(yuǎn)程火力攻擊玩家時(shí),他們都把玩家的路線測(cè)定得相當(dāng)好,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)你走“Z”字型來躲避遠(yuǎn)程攻擊時(shí)還是會(huì)吃不少炮彈。最好的方法是沿著一個(gè)方向走,走到另一邊墻再走回去的這種超大“Z”型路線,怪物對(duì)于這種往一個(gè)方向走的動(dòng)作很難捕捉,可以讓你少受很多傷害。

  無賴遠(yuǎn)程怪物——“你看不見我”大法:游戲中的遠(yuǎn)程怪物有個(gè)特性,就是如果他不能攻擊到你,他就會(huì)停止攻擊,而不是想方設(shè)法地去打你。比如你碰上很多震波使魔,你快被打到?jīng)]血了,這時(shí)只要走去一部車或一堵墻后面——你會(huì)發(fā)現(xiàn)打不到你現(xiàn)在這個(gè)角度的敵人都會(huì)當(dāng)你不存在了,消失了,而不是繞到車或者墻后面來繼續(xù)打你。有時(shí)雖然只是那么一點(diǎn)距離,也足夠給你茍延殘喘的時(shí)間。這就是傳說中的 “你看不見我”大法。

  是的,你就是看不見我!

  無賴近身怪物——“我是柱男”大法:懂廣東話的朋友應(yīng)該對(duì)這個(gè)方法的名字有更深的體會(huì)……很多時(shí)候你會(huì)碰到大批強(qiáng)力近身怪如tormenter或刀刃使魔,他們各種強(qiáng)力攻擊可以打得你抬不起頭。這時(shí)你所要做的就是——找到一根柱子!無論是一根正常的柱子,還是一個(gè)馬路上的郵筒,抑或只是一堵矮墻,你會(huì)發(fā)現(xiàn),只要你站到這些物體后面,在這個(gè)物體另一面的怪物的普通攻擊將對(duì)你無效——你卻可以用濺射武器慢慢砍死他們。注意,這種方法只對(duì)近身且攻擊距離中等的怪物有效,除以上所述的兩種還有骷髏,鏈球怪近身版都可以使用這種方法。但是有些攻擊距離太遠(yuǎn)(如熔巖獸),就可以透過柱子打到你,有些攻擊距離太近,比如僵尸,就會(huì)繞過柱子來打你。好了,現(xiàn)在大家都去爭(zhēng)當(dāng)“柱男”吧!

  我就是CJ的“柱男”

  想要做“柱男”,就要熟練運(yùn)用各種柱子,比如這個(gè)郵筒……

  轉(zhuǎn)圈大法:這個(gè)游戲中守護(hù)者最大的操作就體現(xiàn)在“轉(zhuǎn)圈”上。比如你面對(duì)數(shù)個(gè)惡魔法師,你在打一個(gè)的時(shí)候其他都在對(duì)你進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。是不是很煩惱呢?這時(shí)你所要做的就是繞著你的目標(biāo)轉(zhuǎn)圈攻擊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人的遠(yuǎn)程攻擊不少都會(huì)打偏。對(duì)付近程怪也一樣,你圈轉(zhuǎn)的越快他們就越跟不上你的節(jié)奏,這點(diǎn)在打boss時(shí)無比的好用,而且對(duì)方體積越大越好用,像殘疾人這種boss面對(duì)轉(zhuǎn)圈的你根本造成不了什么傷害……用這招時(shí)最需要注意的就是不要把自己轉(zhuǎn)暈了……

  轉(zhuǎn)圈時(shí)殘疾人根本對(duì)你造成不了太多傷害

  本文就到此結(jié)束了,大家覺得有幫助那就最好了,如果對(duì)本文有什么疑問的話可以直接問我……希望大家也可以分享下自己角色的操作心得,免得總是有人說這個(gè)游戲缺乏操作……

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧