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發(fā)布時間:2016-02-27 22:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
07黑暗之魂
這是一個跨越了兩代游戲的模板,直到2009年到2011年之間黑暗之魂才得到了最完整的結(jié)束。就在當時,這種戰(zhàn)略型的RPG被通過特別的經(jīng)營手段被帶到了我們身邊--當時最好的游戲。作為一個一直在探索與實驗定位的RPG游戲,總而來說你不會太討厭游戲中的太多的謎題問題。游戲提倡的積極性讓你的戰(zhàn)斗能力更加熟練,甚至在你完成這些戰(zhàn)斗之后,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)成為游戲故事的一部分并被傳說世界所吸收。黑暗之魂其實只是好玩的那幾個游戲之一,它會告訴你游戲世界里面什么才是真正的神秘與未知數(shù)。你永遠不知道下一個角落里面埋伏著什么樣子的敵人,但是你手中握有武器,平衡你的前進與進攻的手段才是一個最有益的游戲體驗。
08幽浮
無論如何,這都是一個不知道最后敵人是誰的游戲,即使這樣,它也有著龐大的粉絲團在支持著。游戲自上而下都有著相同的戰(zhàn)略技巧,讓你去定制一個作戰(zhàn)團隊來通過統(tǒng)一的作戰(zhàn)指令去擊退外星人部落的侵略者。而第二個資料片所包含的內(nèi)容就是實際上人類在失去前兩場戰(zhàn)斗的勝利之后,讓你慢慢地從反政府陣營中逐漸的認清了事實的真相,并在前兩個戰(zhàn)爭的有或者沒有戰(zhàn)爭這個荒誕的謊言中尋找地球的未來--或者地球本身的存在價值。游戲提供了深度的可玩性還在不同的任務中達成了一致的目的,取消任何可能任務都在減少成功的可能性。我們將部署任務下去,團隊的成員可以定制從服裝到各種的控制身體的植入武器來對抗外星人,如果捉到外星人,我們還可以通過學習、收獲跟得到他們的裝備來改造并或者各種各樣的附加武器。你會設置你的科學家研究武器和盔甲升級,解鎖各種各樣的飛行裝甲科技,隱身技術(shù),提高某種士兵的身體機能或者半小時之內(nèi)全能力上升等等。XCOM有一個地獄般難度的選擇讓玩家挑戰(zhàn)的感覺逐漸上癮。最后讓你準確的找出戰(zhàn)斗中能夠扭轉(zhuǎn)局勢的每一種作戰(zhàn)方式。
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