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飛蛾撲火自取滅亡 盜版游戲猖狂的背后竟是妥協(xié)

發(fā)布時間:2016-02-09 10:35 來源:逗游網(wǎng)  作者:進擊的小王   編輯:文學組

 

  7.沒事就更新一下:《城市: 天際線》

  《城市:天際線》在去年發(fā)售的當天,就打破了Paradox Interactive有史以來銷售速度最快的記錄,創(chuàng)作了25萬套的成績,雖然首日發(fā)售是一個0盜版的狀態(tài),但是第二天,百分之16的增長率還是讓P社為之一顫,不過P社一向是反對DRM機制的,因為在他們的眼里,這樣的做法只能帶來更多的盜版,出現(xiàn)在市場里。

  作為抗擊的手段,Paradox通過了免費升級游戲的形式,來不斷的提供優(yōu)質(zhì)的服務,以此來解決盜版問題。

  通過頻繁的升級,讓付費版相比盜版更有吸引力,讓盜版沒有生產(chǎn)空間,因為兩者不是一個量級的對手了。

  作為這一個想法的試水產(chǎn)品,P社在《魔能》這款游戲上已經(jīng)獲得了成功,13天內(nèi)進行了14次升級,就算是最勤快的盜版愛好者,也停止了游戲版本的更新,然而這些更新卻在STEAM上可以輕松的完成。這一個理念和Valve公司的想法是一致的,不過相比之下,最終的受益者還是玩家。

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  8.賺錢為了做游戲:《見證者》

  就在上個月,IGN又誕生了一部滿分神作:《見證者》,憑借著童話般的畫風和精妙的解密設計,讓它獲得了玩家們的一致好評,6年磨一劍的辛苦加上耗資近500萬美元的開銷,孤注一擲的努力讓他們獲得了頭彩。為什么會這么說呢?因為《見證者》的制作團隊就是《時空幻境》的原班人馬。雖然那時候他們采取了預先放出演示版游戲的策略,但是最終還是沒能,敵得過橫行的盜版。不過國區(qū)112元的售價,還是會導致不少玩家選擇盜版。Jonathan Blow就在游戲上市之初痛批過,因為盜版游戲,險些讓團隊都沒有資金開發(fā)新游戲了。

  甚至讓他們動起了在續(xù)作中,使用Denuvo的念頭,但是BLOW其實并不想這么做,因為在他眼里,認為人們有權擁有這些東西。雖然樹大招風的《見證者》在目前為止,占據(jù)了很多盜版站的下載量第一名,但是嚴重的盜版,依舊阻止不了《見證者》大賣,因為《見證者》僅上市一周的銷量,就已經(jīng)超越了過去《時空幻境》一年的銷量總和。所以真正的高品質(zhì)游戲,還是會獲得市場的肯定。

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