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發(fā)布時間:2016-01-22 15:27 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
雖然玩家?guī)缀醪荒芸刂朴螒蜻M展方向,但《癌癥似龍》的互動元素依然為這款游戲增加了許多色彩。比如,Amy Green試圖向她其他幾個孩子解釋Joel的病癥,她只做了一部睡前故事,演出來就像是一部卷軸過關(guān)游戲,在這個“游戲”中,Joel正在戰(zhàn)勝“惡龍癌癥”,多虧有“上帝的福佑”相助。這個小游戲戛然而止,Amy的一個孩子打斷了故事。后來他認識的另一個人死于癌癥,這正概括《癌癥似龍》所要表達的信息:這個問題沒有簡單的答案,同理,這場游戲也沒有真正的勝利。
并非游戲的一切設(shè)計都行得通,Joel的夢境中,他必須躲避腫瘤云,這些關(guān)卡讓人感覺制作得很模糊,此外還有一款競速類型的小游戲,想要給人帶來顛覆,但卻沒有正中要害。雖然我很欽佩《癌癥似龍》作為“電子游戲”的自我定位,但上述這幾個關(guān)卡都給人感覺虎頭蛇尾,讓人莫名其妙。