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新游嘗鮮坊:《熾焰帝國2》部隊(duì)玩法是核心

發(fā)布時間:2016-01-20 11:17 來源:17173.com  作者:未知   編輯:參合指

 


  RPG+RTS核心賣點(diǎn):滿足個人英雄主義和戰(zhàn)略家的需要

  游戲采用的是無鎖定站樁戰(zhàn)斗,輸出精準(zhǔn),打擊較好,同時還主打RPG與RTS兩種戰(zhàn)斗模式。在野外打怪時玩家無法率領(lǐng)部隊(duì)征戰(zhàn),只能通過單人SOLO的方式來擊殺敵對目標(biāo),而在副本中玩家可以攜帶不同的部隊(duì)(兵種)進(jìn)行作戰(zhàn),按下TAB鍵或是按下F1F2這些部隊(duì)編號來切換RTS模式,RTS模式下的作戰(zhàn)類似紅警,同樣也是左鍵選中隊(duì)伍右鍵指揮隊(duì)伍移動到攻擊區(qū)域,而按下ZXC這三個鍵還可以根據(jù)當(dāng)前局勢來控制部隊(duì)的自由攻擊、防御與支援這三種狀態(tài),實(shí)現(xiàn)當(dāng)前的戰(zhàn)斗目的。雖然采用哪種模式是玩家自由來定奪,但在擊殺BOSS或是精英怪、頭目怪這樣勢力切換為RPG狀態(tài)要比RTS狀態(tài)更加合適,因?yàn)槟芰υ礁叩墓治镞€需要玩家來躲避與技能的巧妙試用,當(dāng)然這樣的狀態(tài)下依然可以控制部隊(duì)來進(jìn)行協(xié)助。

https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2016/news/2016/01/19/gn0119cy10.jpg熾焰帝國2最新圖片
左鍵選中右鍵移動,但只能在地圖指定的區(qū)域內(nèi)行進(jìn)

  對于戰(zhàn)斗模式小編認(rèn)為同比其他MMORPG來看,《熾焰帝國2》戰(zhàn)斗中人物的設(shè)定能夠表現(xiàn)出一定的動作感,不呆板,體驗(yàn)其他游戲從未有過的戰(zhàn)斗,而相比較同類型的RTS游戲來說,該作的職業(yè)設(shè)定也讓玩家在率領(lǐng)千軍萬馬取敵首級的過程中享受RPG游戲特有的個人英雄玩法。兩種戰(zhàn)斗模式組合與一鍵切換體驗(yàn),的確是游戲獨(dú)樹一幟的特有風(fēng)格。

https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2016/news/2016/01/19/gn0119cy11.jpg熾焰帝國2最新圖片
單人SOLO,這次該換我來斬殺你了

https://news.17173.com/viewpic.htm?url=https://images.17173.com/2016/news/2016/01/19/gn0119cy12.jpg熾焰帝國2最新圖片
通常兩軍交戰(zhàn)的場面,你很難分清

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