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發(fā)布時間:2015-12-20 18:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學組
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作者:jason
游戲界好像并沒有隨著新的一些體感設備的出現(xiàn)而放下那些續(xù)作游戲的開發(fā),而玩家們今年也對續(xù)作游戲的人情絲毫沒有減少——今年也是續(xù)作井噴的一年,好像工作室們再也沒有什么精力去開發(fā)什么新游戲,那些老斯內(nèi)克們也就繼續(xù)頂著他們的瓦楞紙箱躲在貨架的某個角落也不并害怕玩家們不會發(fā)現(xiàn)他們,玩家們其實也還滿熱衷于看到同一個主人公在不同世界的故事,這不現(xiàn)在流行穿越故事或者平行世界理論嘛。續(xù)作有時候的確是一個玩家堅持玩游戲下去的動力,只要這個游戲不是很糟糕,一個好的續(xù)作也能一直讓玩家津津樂道,而不好的續(xù)作也可以以一個諧星的樣子存在在玩家的記憶中。
NBA2K16
玩家最早接觸的2K籃球是在PS2上的積木籃球游戲——粗糙的手感與奇怪的系統(tǒng),今天的2K16已經(jīng)發(fā)展成了體育游戲愛好者人盡皆知的籃球大作,由VisualConcepts制作2k工作室的第16代作品,從第一代生澀發(fā)展到現(xiàn)在擁有著更為現(xiàn)實的動作系統(tǒng),2k系列正朝著“現(xiàn)實游戲”的目標前進。
而本作也良好的繼承了前作的優(yōu)良手感,在基礎上更是增加了每個球員——不僅僅的明星球員,連角色球員都有著自己的招牌動作,例如鳥人安德森這樣的角色球員都會在扣籃后怒吼的動作也被加入了游戲。而相較之前幾作,工作室似乎還跟NBA簽訂了某種合作合同,本作的封面都用上了喬丹,而眾所周知喬丹從來不同意將自己放在游戲作品里面,可見本系列的影響力越來越大。本作還加入了像03年的小牛、07年的騎士、08年的火箭這樣的非本賽季傳奇球隊,這節(jié)約了玩家整理自己喜歡年代球隊的時間,真是相當貼心。
實況足球2016
作為日系廠商唯一可以跟歐美廠商抗衡的體育類游戲,《實況足球》也走到了自己的16版,想一想當年看著段暄在CCTV5里面解說比賽對戰(zhàn)的畫面,不禁感嘆游戲也一步一步的改變。與NBA不同的是,競爭對手FIFA也一直在發(fā)展,而兩者也往著不同的發(fā)展路線前進。本作采用了全新的建模系統(tǒng)與3D效果,還有更為自然柔和的動作系統(tǒng),這些系統(tǒng)為了保證更為順暢的操作手感服務著玩家。而本作的封面也是內(nèi)馬爾,不僅的讓人感慨同為隊友的梅西在FIFA出現(xiàn),這兩款游戲的競爭程度是有多么激烈。本作擁有優(yōu)秀的物理系統(tǒng)之外還有著依舊良好的解說系統(tǒng),當聽到球場旁邊球迷響亮的助威聲的時候,只能越來越感慨曾經(jīng)的紙片球迷,已經(jīng)一去不復返了。