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俠客風(fēng)云傳-MOD工具及MOD制作圖文教程

發(fā)布時(shí)間:2015-12-13 18:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:紗布RaBbiT   編輯:小貓

 

  小結(jié)

  教程方面大概就是這些了,地圖劇情方面我自己也沒搞明白,就不在這里誤導(dǎo)大家了。

  Mod編輯器只有一個(gè)人在做,那就是@不存在的千年o 他比較辛苦,白天要上班,晚上有空就會(huì)更新編輯器,一直都很虛心接受工具測(cè)試群里面玩家的建議。

  最后我盡量用圖片總結(jié)一下常用MOD文檔的關(guān)聯(lián)吧,也是為自己對(duì)mod制作探索的一個(gè)總結(jié)。強(qiáng)迫癥患者真是對(duì)不住了啊,就是要逼你們

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  從上面我總結(jié)的養(yǎng)成和地圖劇情脈絡(luò)里面可以看得出來,BattleAreaData和RewardData至關(guān)重要。養(yǎng)成劇情里面戰(zhàn)斗勝利和失敗都需要寫?yīng)剟?lì),而戰(zhàn)斗和失敗的獎(jiǎng)勵(lì)都必須跳轉(zhuǎn)養(yǎng)成事件,不然就會(huì)bug,劇情無法繼續(xù)。如養(yǎng)成劇情的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):

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  地圖劇情基本都是靠戰(zhàn)斗和即時(shí)演算動(dòng)畫串起來的,跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫的指令也是寫在RewardData里面,通過BattleAreaData的勝利和失敗獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)用,這樣戰(zhàn)斗之后才能繼續(xù)劇情。不過目前動(dòng)畫還沒有開放權(quán)限,所以大地圖劇情mod都比較苦逼。

  接下來是物品、內(nèi)功和武功與戰(zhàn)斗狀態(tài)之間的關(guān)系:

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