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發(fā)布時間:2015-12-10 23:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
《上古卷軸》
當(dāng)然這也不是一個嚴(yán)格的冷兵器游戲——跟《龍騰世紀(jì)》一樣也包含了魔法——但是這是一個第一人稱游戲啊,更愿意被人稱為蘊含了魔法的沒有經(jīng)營的《騎馬與砍殺》,作為另一個基于《龍與地下城》世界觀的第一人稱游戲,在戰(zhàn)斗方面,《上古卷軸》的手感也是相當(dāng)優(yōu)秀的,在普通攻擊后擁有者消耗體力值的重?fù)粝到y(tǒng),還有左右手的互博系統(tǒng)(瞎扯),作為第一人稱動作游戲,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然只是很小的一個部分,但是不作戰(zhàn)你也沒辦法生存——雖然也不代表你可以隨便砍人。無聊你就砍砍壞人跟怪獸換取賞金吧,雖然沒有那些無腦割草游戲那么有快感,但是有技巧的打擊還是很有樂趣的。
《GTA》
請不要打我,這依舊不是一個嚴(yán)格的打擊砍殺類游戲——但是這并不妨礙各種玩家研究砍殺或者打擊技巧。在完成一定量的任務(wù)后主人公便可獲得相應(yīng)的冷兵器,例如武士刀、菜刀、砍刀、棍棒乃至電鋸。《GTA》本身的打擊手感其實還是很不錯的,游戲的打擊手感比較像早期的接機格斗游戲手感——比較明顯的重量感與停頓感——讓你有一種刀刀到肉的感覺。又到了砍翻無辜的路人與黑手黨的時候了(請自動忽略道德問題),當(dāng)你把路人砍翻的時候就會有呼嘯而出的警車與奔涌而出的警察把你打翻在地,然后你兩眼一黑,當(dāng)你從醫(yī)院醒來繼續(xù)著這個死循環(huán)——很多玩《GTA》的人并不去做主線任務(wù),只是在不停的打人,打人,大人——可能生活壓力太大,所以需要找一個地方發(fā)泄一下多余的荷爾蒙把。
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