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發(fā)布時(shí)間:2015-12-09 01:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
《反恐精英OL2》
在使命召喚與穿越火線等射擊類游戲的層層打壓下,反恐精英系列在國內(nèi)一直變得不溫不火,但這次作為正統(tǒng)續(xù)作,《反恐精英OL2》的改變還是顯而易見的,游戲由Valve授權(quán)韓國Nexon開發(fā),而國服的代理方也依舊是世紀(jì)天成?,F(xiàn)對于一代版本,新的版本更換了奇緣引擎,在畫面上更為貼近現(xiàn)實(shí)世界,游戲不僅在直接的題圖質(zhì)量上得到了改善,而相對應(yīng)的世界物理特性上也大大改觀,變得更為自然。而最主要的玩法依舊是人人對抗為主,但新增加的大都市模式非常類似于GTA,該模式將以沙盒為主,同時(shí)容納多名玩家同時(shí)進(jìn)行不同的任務(wù),例如爆破,暗殺,竊取等等。想象一下第一人稱的拿槍到處走的小任務(wù)GTA,可能剛到了一個(gè)地方,已經(jīng)有十幾號人在不同的角落等著你的到來。這個(gè)玩法參考了當(dāng)前時(shí)下流行的沙盒世界玩法,但是要如何更好的適合CS原有的人人對抗模式,運(yùn)營方還需要做更多的測試來完善這個(gè)持續(xù)了將近二十年的老游戲的品牌活力。
《守望先鋒》
作為暴雪第一款第一視角射擊類游戲,暴雪爸爸也不忘繼續(xù)保持跳票本性。在大家爭相擠入美服測試服務(wù)器的時(shí)候,日服將于2016年上線主機(jī)服務(wù)器,售價(jià)為7800日元。而在11月20日暴雪也開放了美服的測試服務(wù)器。相比于暴雪的其他游戲,《守望先鋒》還是一款留著暴雪血液的游戲,相對穩(wěn)定的游戲平衡性與講求多人合作效應(yīng)的游戲機(jī)制都讓暴雪爸爸的每一款游戲都有著很長的游戲生命。而在《守望先鋒》的試玩中,小編也發(fā)現(xiàn)射擊類游戲在暴雪這樣的快節(jié)奏定義下,配合顯得比較奇怪,不同于CS這類相對更講究個(gè)人單殺技巧的射擊游戲中,《守望先鋒》經(jīng)常出現(xiàn)幾個(gè)刺客型英雄在不停的游走,而肉盾型英雄與奶媽型英雄缺乏相應(yīng)的存在感而且容易被擊殺,未來游戲的發(fā)展方向還是會走向?qū)I(yè)競技型游戲方向,因此如何建立相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)平衡機(jī)制才會是玩家喜歡這個(gè)游戲的原因。
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