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兩個(gè)世界2 魔法卡系統(tǒng)教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2011-09-01 來源:

 

魔法卡組合系統(tǒng)知識(shí):

魔法卡組合系統(tǒng)其實(shí)就像是英文單字的組合,只要決定效果卡與輔助卡的組合后,再依照對(duì)魔法的需求斟酌使用修飾卡,輕松就能創(chuàng)造出超實(shí)用的法術(shù)。前提下,玩家必須優(yōu)先考量該法術(shù)所消耗的法力與用途,就算創(chuàng)造出殺傷力一千初頭的魔法,卻須耗掉八千多的法力,Willpower不夠高的法師施展一次法術(shù)后就只能等死了。



導(dǎo)彈(輔助)與追蹤(修飾)、穿刺(修飾)、噴射(修飾)有著密不可分的連結(jié)關(guān)系,把任一元素系的效果卡放入組合系統(tǒng)中,再加上導(dǎo)彈與傷害卡,這樣就創(chuàng)造出一組遠(yuǎn)距離的攻擊魔法。如果玩家有加點(diǎn)Wisdom技能,再加上追蹤、穿刺、噴射的修飾后,還能讓該魔法自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,或讓魔法穿過數(shù)個(gè)敵人的身體,造成連鎖性的傷害。參考范例:

火卡加上導(dǎo)彈卡與傷害卡變成火球術(shù)后,再用一張追蹤與二張穿刺修飾,最后組成的法術(shù)會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人射出火球術(shù),并附加穿過三次敵人的身體造成連鎖傷害。

這里有一個(gè)特別的法則,唯有使用導(dǎo)彈輔助卡才能使用畫面右邊的三張修飾卡,而修飾卡堆疊的數(shù)量會(huì)影響施展該法術(shù)所耗的法力多寡。



大范圍攻擊法術(shù)與保護(hù)法術(shù)的差別在有無使用到傷害卡,如果法術(shù)是用一張時(shí)間卡與保護(hù)卡來修飾的話,該法術(shù)就會(huì)有補(bǔ)血、反彈物理傷害、使敵人失明等效果。大范圍法術(shù)的部份,必須將輔助卡改用成區(qū)域卡,這樣魔法即為變成區(qū)域性的攻擊/保護(hù)法術(shù)。參考范例:

使用藤蔓(Ivy)為效果卡,再將區(qū)域、時(shí)間、保護(hù)裝到組合系統(tǒng)上,施展該法術(shù)能提升區(qū)域內(nèi)友方的物理抗性;如果再將這個(gè)法術(shù)加上一張傷害卡,法術(shù)就會(huì)變成將傷害反彈給攻擊者,魔法效果持續(xù)60秒。特別要提醒玩家的是,保護(hù)性魔法的區(qū)域卡使用上限為5張,而且無法再透過任何方式增加上限;攻擊性魔法的區(qū)域使用上限為10張,每增加一張區(qū)域卡會(huì)加大法術(shù)的影響范圍。



祭壇是個(gè)相當(dāng)特別的法術(shù),施法者能在地上產(chǎn)生出一座魔法祭壇,讓自己或隊(duì)友使用灌注在祭壇內(nèi)的魔法,不過祭壇只能將保護(hù)性質(zhì)的法術(shù)加到祭壇中,在團(tuán)練時(shí)是非常好用的法術(shù)。參考范例:

首先插上祭壇卡,再按手把RT鍵切換到下一組魔法欄中,放上生命(Life)與施法(Enchant),施展這個(gè)魔法后地上會(huì)生出一座祭壇,靠近祭壇按下手把A鍵便能補(bǔ)血。



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