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發(fā)布時間:2015-11-30 19:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
老是看到論壇有些B臉(非刀客職業(yè))信口開河某某人測試刀客20強暈加一秒時間,本人長期測試得出計算方式是這樣的。
首先分兩種情況:
(1)強暈 > 暈抗 + 抵擋。
如 刀客 200強暈,陷阱5秒暈。 靶子 100暈抗 , 40抵擋 。此時眩暈時間為 (200 - 100 - 40)/40 + 5 = 6.5秒。
公式為 (強暈 - 暈抗 - 抵擋)/40 + 陷阱時間
(2)強暈 < 暈抗 + 抵擋。
如 刀客 強暈200,陷阱5秒。 靶子 200暈抗 , 40抵擋 。此時眩暈時間為 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。
公式為 陷阱時間 - (暈抗 + 抵擋 - 強暈)/ 20
等于的時候就不說了。可以看出 刀客的強暈在超過靶子的抗性時,陷阱等級收益高 。
129階段平民刀客切裝強暈?zāi)艿?280 的少之又少,只要靶子暈抗過了280,加上抵擋幾十點,可以在絕大部分 刀客的陷阱里走來走去。
本人一般300暈抗,上個俠客狀態(tài),吃個符,關(guān)寧基本無視刀客眩暈,除非極個別大神刀切裝暈,也就2秒左右。
為樓主良心刀點贊
小編點評:刀客的眩暈+心魔一直都是刀客的主要殺人手段,了解其中眩暈時間的計算方式,不管是刀客去更好的堆自己的強暈屬性,還是其他職業(yè)堆暈抗的時候都能過夠有一個比較好的參考標準,這樣能夠更好的針對自己的敵對玩家。另外從上面的分析可以看出眩暈的時間受技能的等級影響還是很高的,所以玩刀客的小伙伴們,可以盡可能的堆高陷阱的等級。讓陷阱和強暈的堆高都能有更高的性價比。
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