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發(fā)布時(shí)間:2015-11-30 19:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
每個(gè)人對(duì)每個(gè)職業(yè)的玩法都是會(huì)有差異的,下面小編就為大家?guī)?lái)一位玩家的刀客心得。
刀客分三流:“一流是高血高防高控抗高元素抗 ;二流是高強(qiáng)控 ;三流是堆力量致命”
三流做做任務(wù)刷副本夠了, 二流玩玩單挑,一流通吃比武和關(guān)寧。
很多刀客以殺死醫(yī)生為己任,盲目堆眩暈陷阱和強(qiáng)控,其實(shí)都傻逼了。
醫(yī)生的優(yōu)勢(shì)就是控抗高,自帶控制抗百分比BUFF,能解除自身控制。為什么要針對(duì)醫(yī)生的強(qiáng)項(xiàng)?!其實(shí)很多刀客的堆強(qiáng)暈的目的就是讓奶媽不能回血,那是這是雞蛋碰石頭,自取其辱。如果是關(guān)寧或者比武,這種強(qiáng)暈刀客肯定是不合格的,因?yàn)橐晃兜娜タ?,忽略了自身的存活,給己方奶媽造成負(fù)擔(dān)。
那么我們換個(gè)思路,除了堆強(qiáng)暈,還有什么辦法讓奶媽回不了血或者回血受阻呢?
是挫骨印和緩歌行。我覺得十級(jí)緩歌行完全是逆天的存在,不然也不會(huì)有個(gè)專門針對(duì)緩歌行的手動(dòng)技能。
我不鼓勵(lì)刀客堆極端單一強(qiáng)控,適當(dāng)就好,存活應(yīng)當(dāng)放在首位,永遠(yuǎn)不要忘記,倩女不是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,裝逼的代價(jià)就是傻逼。
強(qiáng)控不是刀客的細(xì)節(jié),是魅者的細(xì)節(jié),刀客的細(xì)節(jié)是什么?是高血高防高控抗高元素抗。
多讀書,思維創(chuàng)新,才能玩好倩女,光有錢沒腦子是沒用的。
一流刀客:高血高防高控抗高元素抗,上個(gè)野狼鎧誰(shuí)打的死?打的疼?控的住?逮的了?
強(qiáng)控陷阱目的是為了讓對(duì)方不還手,走不了;那么還手打你不疼,野狼鎧帶被動(dòng)減速效果,誰(shuí)跑的了?
一流刀客說白了是全面的生存殺手,來(lái)去自由,手起刀落。
二流刀客說白了就是輔助炮灰型
三流刀客不說了,根本不適合玩刀客。
小編點(diǎn)評(píng):小編覺得其實(shí)如果能夠做到高血高防高控抗高元素抗兼得的話,不只是刀客,任何一個(gè)職業(yè)都能很厲害,可是其中的成本也不是一般的平民玩家能夠負(fù)擔(dān)的。野狼鎧確實(shí)作用不小,但是群戰(zhàn)的話,作用就不大了。
另外,刀客只有控住對(duì)方,讓對(duì)方還不了手,你才能少挨打!高控制抗是為了不限制刀客的高機(jī)動(dòng)性,能跑,能近身。而高血高防,那都不用刻意去堆,基本上到了那個(gè)級(jí)別,評(píng)分,都差不多的!
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