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個(gè)個(gè)都是印鈔機(jī)!銷(xiāo)量最高的25款游戲終極排行

發(fā)布時(shí)間:2015-07-30 09:15 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:Siro   編輯:文學(xué)組

 

  4. 《俄羅斯方塊》(1989)

  銷(xiāo)量:3千5百萬(wàn)(史上銷(xiāo)量最高游戲排名第7)

 

  在《俄羅斯方塊》再次發(fā)售,銷(xiāo)量達(dá)到1億份之前,這個(gè)游戲的作品早就低調(diào)地出現(xiàn)在各個(gè)電腦和主機(jī)平臺(tái)上了。最成功的版本莫過(guò)于1989年GB上的《俄羅斯方塊》,同樣這也是這游戲最初的設(shè)計(jì)師Alexey Pajitnov最喜愛(ài)的版本。

  不僅從GB的連接線上獲取了多人游戲玩法的靈感,這個(gè)版本的《俄羅斯方塊》也從整個(gè)系列中獲取靈感,并且也幫助了這款游戲得到推廣。

  它可能在日新月異的畫(huà)面更新中顯得有點(diǎn)過(guò)時(shí)了,但這個(gè)25歲的版本,在某種程度上還是保有經(jīng)典的光芒。

  3. 《口袋妖怪紅、藍(lán)和綠》

  銷(xiāo)量:2千3百64萬(wàn)(史上銷(xiāo)量最高游戲排名第20)

 

  這是一個(gè)三件一套的游戲,它們一起,幾乎在一夜之間讓《口袋妖怪》成為了一股自然而然的商業(yè)力量。

  這個(gè)游戲系列建立了一套從那時(shí)開(kāi)始到現(xiàn)在,已經(jīng)被證明十分成功的公式,還有在那時(shí)代十分超前的、通過(guò)GB連接線允許玩家間進(jìn)行口袋妖怪交換和戰(zhàn)斗的多人模式。

  盡管畫(huà)面和音效上現(xiàn)在看起來(lái)并不好,但這是一個(gè)新玩法的首次嘗試,那令人上癮的游戲模式從那時(shí)起就定義了《口袋妖怪》所帶來(lái)的體驗(yàn)。

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