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揭開武林眾生百態(tài)!《俠客風(fēng)云傳》勢力專題上線

發(fā)布時間:2015-06-19 12:49 來源:官網(wǎng)  作者:未知   編輯:氣球

 

  《俠客風(fēng)云傳》是一款融合了養(yǎng)成要素的國產(chǎn)武俠RPG游戲,游戲由河洛三部曲(《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《三國群俠傳》)之父徐昌隆先生聯(lián)手鳳凰游戲共同打造。游戲即將于7月28日正式發(fā)售,游戲官網(wǎng)的預(yù)售正在火熱進(jìn)行中。

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  此前已經(jīng)陸續(xù)給大家介紹過《俠客風(fēng)云傳》中的生活系統(tǒng),養(yǎng)成模式,及諸多俠士的人物介紹。本期我們將揭開整個武林的面紗,將這清濁相濟(jì),充滿刀光劍影的武林呈獻(xiàn)給大家。

  浩大武林,江湖群俠

  《俠客風(fēng)云傳》的制作人徐昌隆先生,一直致力于為玩家打造一個生動豐滿的武俠世界。武林之中,門派之多如數(shù)不勝數(shù),三教九流之輩更是多如過江之鯽……如何表現(xiàn)這樣一個眾生百態(tài)的武林,是諸多武俠游戲制作人面臨的一大難題。

  《俠客風(fēng)云傳》放棄了將筆墨重點放在幾個門派,將其余門派一筆帶過,這樣一個傳統(tǒng)的處理方式,而是選擇將武林中的門派盡可能多的呈現(xiàn)出來。游戲中直接參與主線故事的勢力會多達(dá)15個以上,會在支線中涉及到的勢力更是不勝枚舉。

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