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發(fā)布時(shí)間:2011-12-12 來(lái)源:
攻城戰(zhàn):
活動(dòng)流程:
活動(dòng)時(shí)間:每周三、周六晚20:30至22:00
活動(dòng)位置:鈞天城、羅浮城、潮京城
參戰(zhàn)條件:報(bào)名世族的玩家
準(zhǔn)備階段:
攻城戰(zhàn)開(kāi)始前15分鐘,場(chǎng)景進(jìn)入有如下限制:若城市無(wú)歸屬,則直至城戰(zhàn)開(kāi)始任何角色均無(wú)法進(jìn)入該城市所在場(chǎng)景,且存在于場(chǎng)景內(nèi)的角色將被傳送至指定場(chǎng)景。
若城市有歸屬,城市歸屬世族的角色均可自由進(jìn)入該城市所在場(chǎng)景,而非城市歸屬勢(shì)力直至城戰(zhàn)開(kāi)始無(wú)法進(jìn)入此場(chǎng)景。事先存在于場(chǎng)景內(nèi)的非本世族成員也會(huì)被傳至指定場(chǎng)景。
城門(mén)和關(guān)隘均將進(jìn)入關(guān)閉狀態(tài)。此關(guān)閉狀態(tài)可由守城世族的關(guān)隘或城門(mén)管事進(jìn)行解除,或通過(guò)擊殺相應(yīng)的關(guān)隘或城門(mén)守將進(jìn)行解除。
參賽人數(shù):
攻城戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),若場(chǎng)景內(nèi)城市無(wú)歸屬,則通過(guò)場(chǎng)景傳送點(diǎn)進(jìn)入城市所在場(chǎng)景的人數(shù)有一定限制(800人);若城市有歸屬,且場(chǎng)景中存在的非本城世族人數(shù)達(dá)到一定(600人),則城戰(zhàn)結(jié)束前非本世族的玩家無(wú)法再進(jìn)入。
交戰(zhàn)階段:
關(guān)隘與城門(mén)處刷新關(guān)隘守將、城門(mén)守將以及城市守衛(wèi),僅攻擊非本世族的玩家。城戰(zhàn)結(jié)束后,關(guān)隘守將及城市守衛(wèi)等NPC消失。
非本城世族玩家進(jìn)入場(chǎng)景后,需要通過(guò)關(guān)隘、城門(mén)進(jìn)入城市,最終以爭(zhēng)奪戰(zhàn)旗的歸屬權(quán)為目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗。而本城世族玩家以守衛(wèi)城市與戰(zhàn)旗為目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
勝負(fù)判定:
攻城戰(zhàn)的結(jié)果與戰(zhàn)旗的所屬權(quán)有直接關(guān)系:
a.若當(dāng)前發(fā)生攻城戰(zhàn)的城市無(wú)歸屬,世族獲得戰(zhàn)旗歸屬權(quán)且30分鐘內(nèi)歸屬權(quán)不改變,則當(dāng)次攻城戰(zhàn)將立即結(jié)束,且城市將歸屬于擁有戰(zhàn)旗歸屬權(quán)的世族。若城戰(zhàn)未能在當(dāng)日22點(diǎn)結(jié)束,則此時(shí)擁有戰(zhàn)旗歸屬權(quán)的世族為城市主,若戰(zhàn)旗無(wú)世族歸屬,則城市將保持無(wú)歸屬狀態(tài)。
b.若當(dāng)前發(fā)生攻城戰(zhàn)的城市有歸屬,非本城世族獲得戰(zhàn)旗的歸屬權(quán)且30分鐘內(nèi)主權(quán)未改變,則城戰(zhàn)將立即結(jié)束,城市歸屬權(quán)屬于戰(zhàn)旗歸屬權(quán)的世族。若城戰(zhàn)未能在當(dāng)日22點(diǎn)結(jié)束,則將城市歸屬權(quán)依然為本城世族所有。
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