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發(fā)布時(shí)間:2015-05-28 19:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【游戲技能操作】
就游戲本身而言,可玩性還是可以的,首先就操作這一點(diǎn),前所未有的搓技能系統(tǒng)(官方術(shù)語(yǔ)是施法組合系統(tǒng))就操作感上來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)有成就感的,而游戲中的技能搭配數(shù)量簡(jiǎn)直桑心病狂到發(fā)指,玩家通過(guò)選擇將8種元素融合,而不同的法術(shù)甚至?xí)?dǎo)致不同的效果和后果,這一切的一切都要看玩家自己的選擇
但是不得不承認(rèn)這個(gè)系統(tǒng)也讓玩家產(chǎn)生了強(qiáng)迫癥,往往在戰(zhàn)斗的時(shí)候一定要涌出各種技能,道州游戲的進(jìn)度拖慢,作者才不會(huì)抖出為了搓技能把自己炸死的事情,而游戲中的敵人數(shù)目也相當(dāng)?shù)亩啵m然人們都想嘗試一個(gè)技能炸死一片的快感,而往往我們?cè)谙胫昙寄艿臅r(shí)候就被敵人打死了,技能只能說(shuō)華麗,但是卻華而不實(shí)
其次還是要吐槽一下這個(gè)系列的劇情,完全看不懂到底想表達(dá)什么,而作者只知道搓了會(huì)技能就把之前的技能忘光光了,而人物的性格也不是很分明,雖然本作的主體表現(xiàn)是他的施法組合系統(tǒng),但是作為一個(gè)角色扮演游戲來(lái)說(shuō)劇情是一個(gè)不可缺少的一部分,無(wú)論如何都不能缺少
游戲中的系統(tǒng)較之前作做了很大的提升,甚至玩家能做隱藏任務(wù)得到新的裝備和斗篷,隱藏要素更加豐富,游戲性也更加高,而游戲中的陷阱也更加豐富,考驗(yàn)玩家對(duì)于魔法組合的掌握程度,不過(guò)敵人ai的增強(qiáng)也導(dǎo)致游戲的難度變大,根本沒(méi)有讓玩家大戰(zhàn)身手地方,這點(diǎn)還是非常讓人覺(jué)的難受的
【體驗(yàn)總結(jié)】
一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,獨(dú)特的施法組合系統(tǒng)讓這款脫穎而出,而新作更是在前作的基礎(chǔ)上做出了很大的突破,期待這款游戲的正式發(fā)布
優(yōu)點(diǎn):
強(qiáng)大的施法組合系統(tǒng)
色彩豐富的卡通畫風(fēng)
新的收集元素
缺點(diǎn):
依舊毫無(wú)存在感的劇情
游戲難度變大
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