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發(fā)布時(shí)間:2015-05-08 21:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
德軍總部3D-劇情流程
收起德軍總部3D
1992年5月5日,游戲界的良心企業(yè)ID Software引領(lǐng)了一場業(yè)界革命。從此人類發(fā)現(xiàn):原來我們真的可以“身臨其境”地把自己融入到游戲場景里面去!原來就在這一天,ID Software提出了一個(gè)全新的游戲模式——第一人稱射擊游戲的概念,而這個(gè)概念日后成為了三大流行游戲分類“車槍球”里面的“槍”。而電子游戲史上第一個(gè)第一人稱射擊游戲就是ID Software的Wolfenstein 3D,中國公認(rèn)的出版名稱“德軍總部3D”。
現(xiàn)在的第一人稱射擊游戲可以說快爛大街了。然而無論是那個(gè)企業(yè)的產(chǎn)品或者哪個(gè)流派的游戲,其基礎(chǔ)概念無非就是索敵、開槍、補(bǔ)給、解謎四大要素。Wolfenstein 3D正是首先集這四大要素之大成,開啟了一個(gè)新游戲種類的曙光。
早在1981年,Wolfenstein這個(gè)游戲品牌就出現(xiàn)了。本來只是一個(gè)迷宮解謎游戲,需要操作主角在到處都是德國納粹士兵和軍官的城堡“狼石(即Wolfenstein,德國北部常見的一種花崗巖形態(tài))”里面找到逃生之路。游戲主角必須神不知鬼不覺地消滅看守各個(gè)關(guān)鍵位置的敵人,從尸體搜出武器和鑰匙等等。然而勇于創(chuàng)新的ID Software在得到游戲制作權(quán)后卻不愿意循規(guī)蹈矩,他們前所未有地將新游戲設(shè)計(jì)成了讓游戲玩家以游戲主角本人的視角觀察整個(gè)游戲場景——也就是“第一人稱”。并且將搜身、拖運(yùn)和藏匿尸體等復(fù)雜的內(nèi)容去除,連尋找打開關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的鑰匙的內(nèi)容也大大簡化,使得游戲節(jié)奏前所未有地緊張刺激。Wolfenstein 3D一經(jīng)問世立即掀起了世界規(guī)模的狂熱,甚至在被禁止發(fā)售的德國也出現(xiàn)了大量盜版。那些對賺得盆滿缽滿的ID Software羨慕嫉妒恨的其他游戲企業(yè)立即紛紛推出跟風(fēng)產(chǎn)品,第一人稱射擊游戲的時(shí)代欣欣向榮一派春光。
以現(xiàn)在的眼光來看,Wolfenstein 3D自然非常原始簡陋,甚至只要給一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生一個(gè)月的時(shí)間就能做出來。確實(shí)在電子游戲剛剛從8位進(jìn)入16位(1991年日本世嘉推出了16位家用游戲機(jī)MegaDrive,也叫Genesis)層級的時(shí)候,所有游戲軟件能展示給玩家的只不過是粗糙的貼圖和建模而已。就拿Wolfenstein 3D這個(gè)游戲來說,首先它并非真正的“3D”,只不過是用ID Software開發(fā)的新型游戲引擎模擬出了近大遠(yuǎn)小的視覺效果——雖然已經(jīng)是一大創(chuàng)舉了。并且在這個(gè)游戲里面所有的敵人都是和主角處于同一個(gè)平面上——沒錯(cuò)!沒有向上和向下射擊的設(shè)定,只能向前開火。而且整個(gè)游戲場景都是橫平豎直,也就是說所有的拐角都是直角,沒有三角形、梯形、圓形的空間……然而當(dāng)時(shí)全球的玩家們自然不會計(jì)較這些,他們從未見過這么新穎給力的游戲設(shè)計(jì)、從未感覺過這么血脈賁張的游戲節(jié)奏。在Wolfenstein 3D之后ID Software再接再厲出版了該游戲的前傳Spear of Destiny,以及后來流行全球的Doom和Quake?,F(xiàn)在這三大第一人稱射擊游戲品牌已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的亞文化群體,包括衍生出數(shù)以萬計(jì)的各種同人游戲地圖、同人游戲建模甚至同人游戲MOD等等。
和后來的電子游戲可以通過過場動畫以及游戲通關(guān)過程中得到的各種信息來了解游戲情節(jié)的來龍去脈,當(dāng)年簡陋的游戲軟件只能通過說明書來得知這個(gè)游戲里面到底發(fā)生了什么事。當(dāng)然對于急于想在千軍萬馬中殺出一條血路取敵上將首級的玩家而言劇情神馬的完全無視——想要?jiǎng)∏檫€不簡單?讀莎士比亞唄!
游戲的主角名叫B.J. Blazkowicz,是個(gè)美籍波蘭裔特務(wù)。他的主要工作就是被派遣到第三帝國內(nèi)部去進(jìn)行各種“活動”。而在一次執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候Blazkowicz不幸被捕,并且被關(guān)進(jìn)了第三帝國的監(jiān)獄要塞——Wolfenstein“狼石”城堡,恭候敵人的嚴(yán)刑拷打。不過作為主角,Blazkowicz很幸運(yùn)地殺死了看門的守衛(wèi),并且繳獲了一把匕首、一把手槍和8發(fā)子彈。然而現(xiàn)在他位于城堡的最底層,而相鄰的兩層之間只有一部電梯相連,不消說前往電梯的路上有重兵把守,Blazkowicz別無選擇只能沿途消滅所有阻擋他的人或物,設(shè)法從納粹的重重包圍中殺出個(gè)黎明。然而當(dāng)他終于走出城堡的大門之后,才發(fā)現(xiàn)之只不過是第一回合,下面敵人還有更加陰毒的計(jì)劃在等待他去阻止……
劇情簡介
第一章:逃離狼石城堡(Episode 1:Escape from Wolfenstein)
被敵人俘虜?shù)腂.J. Blazkowicz被扔進(jìn)地牢的最深處,然而他非常幸運(yùn)地干掉了看守自己的敵兵并且繳獲了武器?,F(xiàn)在他要做的是盡快逃出這個(gè)不見天日的是非之地,讓自己未完成的任務(wù)回到正軌。
這一章的圖標(biāo)恰似一座城堡沉重的大門,或許是Blazkowicz被抓進(jìn)狼石城堡的一瞬間看到的景象。
第二章:冰拳行動(Episode 2:Operation: Eisenfaust)
成功逃離狼石城堡的Blazkowicz和納粹德國境內(nèi)的地下反抗組織接上了頭,并且得知了一個(gè)可怕的事實(shí):希特勒確實(shí)正在建造一支由喪尸戰(zhàn)士組成的不死軍團(tuán)!一旦這支軍隊(duì)被派上戰(zhàn)場,第三帝國的鐵蹄將踏遍整個(gè)地球。所以Blazkowicz決定單刀赴會,潛入不死軍團(tuán)的秘密研究基地,消滅這個(gè)恐怖的計(jì)劃的負(fù)責(zé)人——Schabbs博士。
這一章的圖標(biāo)和標(biāo)題呼應(yīng),是灰色皮膚血紅色眼睛的喪尸戰(zhàn)士。而Eisenfaust就是德語Ice Fist的意思。
第三章:請你去死一死吧!元首同志(Episode 3:Die, Fuhrer, Die!)
當(dāng)盟軍從各個(gè)方向朝著柏林進(jìn)擊的時(shí)候,自知大勢已去的納粹帝國的最高統(tǒng)治者阿道夫·希特勒把自己鎖在國會大廈地下看起來堅(jiān)不可摧的地下要塞里面,由最信任的禁衛(wèi)軍警戒,妄圖負(fù)隅頑抗。為了盡快結(jié)束這場人類歷史上空前的浩劫,Blazkowicz將突破這個(gè)納粹帝國的神經(jīng)中樞,將希特勒這個(gè)終極邪惡的代言人發(fā)配到地獄去勞改。
這一章的圖標(biāo)就是希特勒的衰臉,而當(dāng)年Wolfenstein 3D在中國被昵稱為“刺殺希特勒”就是因?yàn)檫@一章的Boss是希特勒本人。而正式出版的漢語名稱“德軍總部”這可能也是因?yàn)檫@一章有大量的德意志國防軍可殺(第三帝國的“總部”嘛)。
從游戲時(shí)間線上面來看,第三章是Blazkowicz最后的任務(wù),因?yàn)橄L乩找凰朗O碌氖虑榫椭挥薪邮艿聡督盗恕.?dāng)然有節(jié)操的ID Software不會讓游戲這么快就結(jié)束。在Blazkowicz被敵人抓住之前其實(shí)還完成了其他被認(rèn)為不可能完成的任務(wù),因此第四章到第六章就是前三章的前傳。
第四章:黑暗秘密(Episode 4:A Dark Secret)
德意志國防軍正在準(zhǔn)備向盟軍發(fā)動一場大規(guī)模的新型化學(xué)武器攻擊,一旦這個(gè)恐怖的計(jì)劃得以執(zhí)行,世界將陷入萬劫不復(fù)的黑暗。Blazkowicz臨危受命,前往敵人后方刺殺研制新型化學(xué)武器的瘋子科學(xué)家Otto Giftmacher博士。
這一章的圖標(biāo)是一個(gè)正在泄漏有毒物質(zhì)的容器。
第五章:狂人足跡(Episode 5:Trail of the Madman)
雖然Blazkowicz成功行刺研究新型化學(xué)武器的瘋子科學(xué)家,但是化學(xué)武器攻擊行動的詳細(xì)資料已經(jīng)被送往德意志國防軍的指揮部。Blazkowicz必須再次深入敵后,奪得這些資料才能明確誰是這場戰(zhàn)役的指揮官。
這一章的圖標(biāo)看起來就像散布在空氣里的劇毒煙霧。
第六章:對決(Episode 6:Confrontation)
Blazkowicz在閱讀了納粹的關(guān)于新型化學(xué)武器攻擊的資料后終于知道了誰將指揮這場特大屠殺以及那個(gè)家伙的藏身處,他會及時(shí)消滅目標(biāo)以阻止即將到來的災(zāi)難嗎?
這一章的圖標(biāo)是防毒面具——影射化學(xué)武器戰(zhàn)爭。
每一章都有九關(guān),或者說九層(floor),最后一層就是Boss戰(zhàn)。相鄰的兩層之間只有唯一的一部電梯相連,進(jìn)入電梯拉動閘刀就相當(dāng)于過了一關(guān),隨即進(jìn)入統(tǒng)計(jì)畫面。過關(guān)的時(shí)間、殲敵百分之比、打開的秘道的百分比、收集的寶藏的百分比都會被統(tǒng)計(jì)出來。如果過關(guān)時(shí)間比游戲內(nèi)設(shè)的記錄更短則得到10000分獎(jiǎng)勵(lì),如果殲敵率、秘道開啟率、寶藏收集率有任何一項(xiàng)達(dá)到100%則有10000分獎(jiǎng)勵(lì)(一共30000分)。通過最終一層之后有這一章的總計(jì),包括總用時(shí)、總殲敵率、總秘道開啟率、總寶藏收集率。
除了常規(guī)的九層之外每一章還各有一個(gè)秘密的第十層,只有秘密電梯才能到達(dá),而秘密電梯可能隱藏在任何一層的任何角落。第十層通常散布著大量寶藏,因此也有大量敵人看守。
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