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發(fā)布時間:2015-05-01 20:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
獸人必須死國服二測即將在本月的28日正式開啟,全新的3D TOBA類游戲感受不一樣的游戲體驗,當(dāng)DOTA類游戲加入陷阱,一切都變的更神奇了.
Dota是什么?這個問題相信連“小學(xué)生”都能進行回答。當(dāng)Dota加入陷阱玩法會變成什么?在騰訊游戲代理《獸人必須死》之前,相信沒有人會知道,Dota加入陷阱玩法能開創(chuàng)出全新的游戲品類TOBA,能給玩家們帶來前所未有的“逆推塔”體驗。如今,《獸人必須死》即將于4月28日開啟封測。
顛覆傳統(tǒng)MOBA體驗 開創(chuàng)全新游戲品類
在傳統(tǒng)MOBA游戲中,玩家將會以對立的兩個小隊展開對戰(zhàn),雙方之間主要依靠對英雄的掌控進行偵查與反偵查,然后運用各種可以利用的資源進行策略對抗,最終達成摧毀對方基地的目的,最具代表性的游戲?qū)貲OTA和LOL等。
《獸人必須死》帶給玩家的核心體驗便包括傳統(tǒng)MOBA的多人競技對抗體驗,玩家在游戲中同樣劃分為兩個小隊進行競技,不過游戲中創(chuàng)新性地融入了陷阱塔防玩法,對獸人和陷阱的作用進行了強化,完全顛覆玩家對多人對戰(zhàn)的理解,開創(chuàng)全新游戲品類,帶來更加豐富和更具智慧的策略對抗體驗。
融入陷阱塔防玩法 帶來前所未有的攻防較量
《獸人必須死》帶來的多人競技對抗中,種類繁多的陷阱,是整場對局戰(zhàn)斗中玩家防御力量的最重要組成部分之一。玩家通過設(shè)置覆蓋整條防御路線的陷阱陣容,包括地面、墻壁和屋頂,從而阻止敵方獸人的進攻。游戲中的陷阱,每一種都具有十分獨特的作用,進行搭配之后能帶來更多變的防御戰(zhàn)術(shù),讓獸人防不勝防。
不同陷阱之間進行組合時,能發(fā)揮出更強大的防御效果,如瀝青陷阱可以大幅降低獸人移動速度,給其他陷阱發(fā)動更多次攻擊的時間,如路障陷阱,能讓獸人繞路,從而踏上更多的陷阱。陷阱之間的組合攻擊還能造成連擊效果,讓附近的英雄獲得更多資源等。
4月28日啟動封測 激活碼發(fā)放火熱進行中
如今,在Dota玩法中加入陷阱塔防玩法的《獸人必須死》即將在4月28日啟動封測,將會以全新的面貌呈現(xiàn)在玩家面前,給玩家?guī)砀路f的對戰(zhàn)體驗。封測激活碼發(fā)放活動正在火熱進行中,玩家通過官網(wǎng)、官方微信、官方微博、獸人社區(qū)等多種渠道都有機會獲得封測體驗資格。
一個全新的游戲品類,由《獸人必須死》開啟,多人對戰(zhàn)結(jié)合陷阱塔防,更有動作射擊、策略對抗等游戲體驗。4月28日,《獸人必須死》將啟動封測,精彩馬上就來。
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