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地下城2-畫面及游戲性試玩心得

發(fā)布時間:2015-04-28 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【游戲性】

  游戲?qū)⒌厣虾偷叵掠脗魉烷T鏈接起來,構(gòu)成整個游戲的世界。

  在地下,游戲的控制方法和傳統(tǒng)《地下城守護者》并沒有什么區(qū)別,同樣使用最基礎的兵種開拓土地,通過不斷的挖掘來拓開可以建造建筑的空間,在挖掘的過程中將隨機發(fā)現(xiàn)金礦,藥瓶,書籍等物品。生產(chǎn)出的怪物將擁有自己的一套AI系統(tǒng),他們會自動的行進到自己的工作崗位上進行重復的工作,玩家同樣可以使用“邪惡之手”將你的士兵抓取扔到地下地圖開拓過的隨意一點角落,不過熟悉的玩家知道,這樣做會讓空降的士兵在落地的一段時間里不能做出反應。

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  地上的部分,玩家可以通過傳送門把生產(chǎn)的士兵投放到地上去進攻人類的領地,士兵到達地上后不會自己行動,這時需要依靠玩家下達各種指令,像魔獸那樣細致的控制自己的怪物進攻。

  游戲里有人口的設定,玩家們需要分配好小鬼和士兵的比例,小鬼除了開拓和挖礦并沒有作戰(zhàn)能力,遇到敵人只會到處亂跑,怪物們在自動做事之前頭上都會浮現(xiàn)出一個小方框,表達出自己當前狀態(tài)下所想,玩家可以通過鼠標右鍵來擊打鞭策怪物,增加了互動,很有意思。

  時刻留意著屏幕下方的2張地圖,注意敵方的進攻,左下角地圖將顯示地上的情況,而右下角的地圖則是地下的狀況?!靶皭褐帧痹诘厣喜]有作用,那里還不是你的地盤,想去地上,還得通過傳送門。

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