逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-04-10 15:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本來想貼圖的,算了,沒意思。反正是一分錢沒花但是還不錯的陣容的圖。不過最近想首充也不錯。圖也沒什么意思,與主題關(guān)系不是太大。
1:如果你喜歡這個游戲,目前來說建立兩個號是正確的選擇,畢竟一天51場限制很不爽,尤其是在節(jié)假日想悶頭玩一天,手還沒熱就玩光場次了。所以建議取消限制,這需要大家努力,有必要可以集體去上海運營團隊那里散步。哈哈。
2:陣容球員。個人建議,大號可以按你喜歡的球員選擇性的買。小號可以建立你喜歡的俱樂部球員套。當然反過來也可以。不過這里要說的是:除非球員很便宜,否則理論上剛開始建隊時只需購買+1的球員,發(fā)令包也可以選擇暫時買不起但是很想要的球員。然后干什么?練級! 等級15的球員和等級1的+5的球員已經(jīng)沒有區(qū)別了。至于合卡上銀上金需要慢慢來。買球員請先從前鋒買起。守門員其實根本無所謂,個人認為稍微好點的門將就可以了。畢竟守門員除了出擊意外,其他項目都不是玩家可以控制的。諾伊爾也是電腦那邊,他想放水你也沒辦法。(土豪就算了)
3:陣型與戰(zhàn)術(shù)。 個人建議,先按你喜歡的陣型來設(shè)置陣型,以后慢慢根據(jù)體會再改進。戰(zhàn)術(shù)也是一樣,事實上,系~統(tǒng)默認的戰(zhàn)術(shù)提供了一些傾向性的建議,可以根據(jù)這個來。比方說吧,你既然選擇了造越位,那么后衛(wèi)線的壓迫調(diào)的低你覺得有意義嗎?默認的戰(zhàn)術(shù)跑位和自由跑位究竟哪個更合理?后衛(wèi)是否一定要拉到底?這些不是你抄個高手的戰(zhàn)術(shù)板就能解決的,因為高手可以用技術(shù)來彌補戰(zhàn)術(shù)的不足,從而產(chǎn)生自己戰(zhàn)術(shù)很NB 的原因,你去抄來這些戰(zhàn)術(shù)板也沒有用,只能參考!所以,先按自己喜歡的來,然后慢慢改!
4:技術(shù)。 你習慣鍵盤我就不說什么了,不過注意下有些鍵盤不支持組合鍵位,某些動作就做不出來。手柄是不錯的選擇。可能的話最好使用360手柄,原裝的!其左搖桿精度安全可靠! XONE的手柄差一些,不是精度,而是搖桿距離等因素導致的。喜歡十字鍵的玩家請使用羅技的手柄,其十字鍵精度非常了得。
花式動作需要慢慢體會,你可以在和電腦比賽時隨意用右搖桿做動作,時間久一點那怕沒看過花式動作指導也會無師自通?;ㄊ絼幼鞯木柙谟?---下意識作為,而不是炫酷。個人理解。
5:賽事:進入比賽,心情好你可以和對面聊天。不過你想取得一些成績的話,那還是進入游戲后按” =鍵 “屏蔽對方聊天。因為不管是稱贊還是謾罵,都會影響到你比賽的注意力。這很重要。 比方我用全曰本球員組成個球隊,或者取個曰本名字的ID,對面就會罵。你覺得這樣禮貌嗎? 沒關(guān)系,進游戲后屏蔽就可以了。然后打敗它!
6:技術(shù)2。 雖然只是FIFA11的老引擎。但是還是有其意義。 比賽時集中注意下球和球員之間的距離。因為這個游戲的人球分離系~統(tǒng)雖說不成熟,但是已經(jīng)夠成熟了。排除網(wǎng)絡(luò)原因,球在腳下的距離決定了有些球可以傳有些球力道使不上。雖然網(wǎng)絡(luò)版鼓勵進攻,但是防守卻很重要。 正面扛伊布等強壯球員扛不住,這很正常,游戲系~統(tǒng)使然。不過有一招--對方發(fā)動進攻時盡量采用貼身阻擋戰(zhàn)術(shù)犯規(guī),一般不會吃牌。追擊對方突破的球員,從后邊沖撞效果非常好,而且不容易犯規(guī)。邊路防守可以采取預判鏟球--橫斷攔截很重要。后腰很后衛(wèi)最好有那種ACE KILLER ,能弄傷對面卻不吃牌的包夾防守,非常有用! 這比亂鏟球要好用的多!
7: 對于非土豪來說,球員身價不是最主要的,實用性和球員等級才是最重要的。不過C羅除外,畢竟他是神,有一個+1的就知足吧!
就這些,我想給新人或者會玩一點的人應(yīng)該有幫助吧。