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《激戰(zhàn)2》世界戰(zhàn)場(chǎng)DPS流元素師加點(diǎn)心得分享

發(fā)布時(shí)間:2015-02-08 22:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前面已經(jīng)分享過激戰(zhàn)2四大戰(zhàn)場(chǎng)職業(yè)的三個(gè)職業(yè)加點(diǎn)方法:戰(zhàn)士、守護(hù)、死靈法師;今天要分享的就是第四大戰(zhàn)場(chǎng)職業(yè)元素師的加點(diǎn)心得。元素強(qiáng)大的控場(chǎng)跟團(tuán)隊(duì)恢復(fù)能力是其混跡于戰(zhàn)場(chǎng)的王牌,如果元素戰(zhàn)場(chǎng)玩家能把這兩點(diǎn)發(fā)揮到極致那必定是頂級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)元素玩家了,當(dāng)然還有個(gè)前提就是如何讓這個(gè)脆皮在團(tuán)戰(zhàn)中不倒也是必修課。

  先看加點(diǎn):

 

  法杖元素

 

  特性02066

 

  法印是超級(jí)戰(zhàn)斗加超級(jí)嗜血,全身力量符文。

  裝備方面,不熟悉的人至少把護(hù)甲撐到2400以上才不會(huì)被秒,力量要過2100傷害才會(huì)夠,暴擊率我覺得30%是低標(biāo)了,再低輸出會(huì)打不出來(lái)。暴傷 185%以上就已經(jīng)明顯看的出傷害了,然后有錢的話全粉可以明顯比橙色的增加不少輸出,沒錢就至少把粉武做出來(lái),至少傷害就會(huì)有明顯差距了。在這邊如果你 已經(jīng)很熟悉就可以把裝備一件一件換成PPF,不過會(huì)很抖就是了。

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