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發(fā)布時間:2015-01-31 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1:壓槍
在射擊中槍口會出現(xiàn)跳動。有時候上下,有時候左右。所以你就要通過小幅度的調(diào)節(jié)鼠標來補償。這個補償?shù)姆椒ㄊ歉鶕?jù)跳動的方向進行反方向的修正。但是幅度一定要控制好。不然就變亂打了。
2:爆頭線的位置
你要想最快時間內(nèi)把別人打死。那么爆頭是最直接的。爆頭線的位置就是把準星的位置固定在對方頭的位置。保證在移動和射擊中都不會出現(xiàn)偏移。要多加練習,做到心中有條爆頭線存在。
3:開槍的節(jié)奏
開槍的節(jié)奏是非常重要的環(huán)節(jié),ak、m4等武器必須要有屬于自己的開槍節(jié)奏,沒有最好的開槍節(jié)奏,只有最適合你自己的,但是,關鍵是你有沒有,仔細回想下,自己是否在任何情況下開槍節(jié)奏都一致嗎?絕大多數(shù)人都還是遠距離點射,近距離就掃。實際上,堅持自己的開槍節(jié)奏是非常重要的。仔細觀察職業(yè)選手就可以發(fā)現(xiàn)槍越硬的越會堅持自己的開槍節(jié)奏,比如點射流的,哪怕一群敵人出現(xiàn)在自己面前,他也會單點的射擊。
常見的射擊節(jié)奏有以下幾種:單點射擊、三連發(fā)、五連發(fā)。單點射擊是通過單擊鼠標射出每一顆子彈,這種射擊精度最高,控制好的話彈道可以集中在一個點,再配以高射擊頻率,殺敵效果最佳。三連發(fā)是每三顆射擊一次,從彈道上看些許上飄,但子彈還算集中。同樣五連發(fā)是每五顆子彈射擊一次,從彈坑上看,前三顆子彈還算集中,后面2顆就飄的比較多,瞄準時需要瞄頭部以下的位置。經(jīng)過射擊后的彈坑對比推薦使用單點射擊,每顆子彈見的射擊間隔0.1~0.5秒之間為佳。
4:卡點射擊
在實戰(zhàn)中對槍最好尋找個掩體,倚靠住掩體,通過此前觀察的敵人動態(tài)和聲音預判敵人的位置,閃出后根據(jù)敵人的實際位置調(diào)整方向后射擊幾顆子彈后無論是否殺死對方都應立即躲回。調(diào)整后再次閃出射擊。要保持移動的狀態(tài),切忌站立不動射擊。
優(yōu)秀的射手,在每一發(fā)子彈之后,基本上能感知彈著點的位置。原因是他們的直覺能夠清晰地感受到實際動作與標準動作之間細小地差異,并有能力校正,沒有達到這個境界地人很難做到這一點。但是,如果在平常訓練中有意識地進行鍛煉,大多數(shù)玩家都有能力逐步做到。作為一般地射手,如果在每發(fā)射一發(fā)子彈后,能通過槍響前瞬間瞄準的情況,對實際動作與標準動作的差異進行理性分析,對彈道作出判斷,再與實際彈著點進行驗證,長期不懈,不斷總結(jié),就可以提高自我反饋意識。做到每打一槍都能預知彈著點并結(jié)合動作和瞄準的情況加以校正,減少失誤的反復,提高射擊成績。
總之,射擊是融合視覺和位覺的反復知覺。訓練要把心理戰(zhàn)術訓練,與技術訓練相融合,使意識與動作同步,使射擊水平不斷提高而提高。至于訓練方法則必須在實踐中不斷總結(jié)、提煉、升華,根據(jù)自己的實際情況不斷調(diào)整。通過訓練找到“射擊時槍就是自己身體的一部分,指揮槍如同指揮自己一個器官”那樣的感覺,射擊成功率一定會得到大幅度的提高。