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穿越火線槍法技巧借鑒 逆戰(zhàn)也適用

發(fā)布時間:2015-01-31 18:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  其實是一篇流傳已久的穿越火線槍法攻略。但是同為fps游戲,經(jīng)八哥我細(xì)細(xì)研讀之后發(fā)現(xiàn)同樣適用于逆戰(zhàn),就給大家轉(zhuǎn)過來了

  一、槍穩(wěn):顧名思義,就是要求槍穩(wěn)定性強,不存在忽左忽右忽上忽下的亂晃。那么,如何讓槍具備如此穩(wěn)定的操作性?這和鼠標(biāo)靈敏度密切相關(guān),一般爆頭能夠達(dá)到90%以上的,可以這么說,幾乎是沒有鼠標(biāo)靈敏度高過8-10的,(我個人鼠標(biāo)靈敏3-5)道有很多朋友又要有疑問了。沒有怎么辦,跳得過去嗎?如果靈敏度這么低,那么碰到突身后或側(cè)面遇敵鼠標(biāo)如何轉(zhuǎn)過來?別急,在下面我會為您解答這些問題。

  二、線平:所謂線平,其實就是準(zhǔn)心要始終保持在爆頭線上。爆頭線在哪?問得好,最明顯可以看到爆頭線的一個地圖就是運輸船,CT家那2個藍(lán)箱子上中間的線條就是爆頭水平線,不信可以去試試。當(dāng)然,游戲不是光靠這么一個地圖玩的,有CrossfireGold就更好了,沒有也沒事。你可以通過不斷的練習(xí)這個地圖,將這條有形的爆頭線慢慢在自己的腦袋里形成一種條件反射般無形的爆頭線,久而久之,準(zhǔn)心會很自然的卡在那條線上。這需要時間和練習(xí),沒有一步登天。

  三、步碎:這個是指方向鍵控制步伐的步子必須小而碎,尤其是在機槍與機槍的一對一對決中尤為重要,大家都該知道任何槍除了狙擊都是存在一個射速和時間差的,步小而碎在對槍中恰好可以利用移動速度和槍射速打出一個時間差躲避開一些子彈。而且會給對手造成難以掌握你移動方向的一個心理上的優(yōu)勢!步子需要多小多碎?一個身位就夠了,移動保持在一個身位之間無規(guī)律移動,你會看到其中帶來的效果的!當(dāng)然你還可以賺到很多的。

  四、準(zhǔn)心控制:大家都該知道,在人物移動和開槍的時候,準(zhǔn)心會隨著動作幅度的增大而擴(kuò)張,這時候,子彈就會隨之而上飄,飄多少因槍而異,那么,反之就是說,將準(zhǔn)心擴(kuò)張控制在最小,那么彈道就是最直的。這時候,上面說的小步碎步對準(zhǔn)心擴(kuò)張的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向鍵按住和松開的節(jié)奏感和開槍的節(jié)奏感,一般一步一按一松,開槍一般為最多不超過3連發(fā)為一拍。這樣就能盡可能的將準(zhǔn)心控制住,控制住準(zhǔn)心,那么我可以肯定的告訴你,不管是1對1,還是1對幾,都是占據(jù)優(yōu)勢的。等待你的是大量的CrossfireGold。開心吧?哈哈、

  現(xiàn)在就其中一些操作上可能大家存在的疑問做一個回答!

  問:鼠標(biāo)靈敏度降低到8以內(nèi),萬一碰到半路或身后出來的敵人如何應(yīng)付?

  答:萬事無完美的,要達(dá)到槍穩(wěn)的程度,當(dāng)然就會在靈活度上受到一些限制,但是并不是說沒有辦法填補這些缺點!那么,你必須學(xué)會利用方向鍵和鼠標(biāo)的平移來控制準(zhǔn)心的方向,另外最重要的就是多練習(xí)手腕上的動作,因為真碰見身后敵人的時候,那時候就不是移鼠標(biāo)了,而是甩鼠標(biāo),大幅度的甩動鼠標(biāo)!這里可以提供給大家一個訣竅,首先保證鼠標(biāo)能夠活動的空間足夠,也就是擁有一個夠大的鼠標(biāo)墊,然后握鼠標(biāo)的姿勢我想大多數(shù)人都是手掌平握在鼠標(biāo)上吧,不如我們換個姿勢,握住鼠標(biāo),將手腕往內(nèi)放一點,這樣手腕靠小臂一部分可以靠放在鼠標(biāo)墊上,同時手腕向內(nèi)走,遇到身后敵人的時候,可以利用手腕的一個自然性回位,加大鼠標(biāo)甩的幅度。當(dāng)然,一開始或許不習(xí)慣,慢慢就會習(xí)慣了。而且這個方法還有一個好處就是由于手腕和靠小臂這部分是固定在電腦桌或鼠標(biāo)墊上的,這樣就更加加強了槍準(zhǔn)心的穩(wěn)定性!(注:新手玩家最好將鼠標(biāo)靈敏度慢慢降下來,一口氣吃成胖子會撐死的!哈哈。)

  問:那么用什么準(zhǔn)心比較好?

  答:到底哪個準(zhǔn)心是最好的,這里我們也不能說得太絕對,但是可以這么說90%以上的高爆頭玩家都是用的原始準(zhǔn)心,也就是A型準(zhǔn)心,這個準(zhǔn)心相比較B型那個十字中間帶一點的準(zhǔn)心而言,準(zhǔn)心本身就比B型的小,擴(kuò)張自然也會小一些,其實那中間的一點并不重要,因為CF的爆頭區(qū)域遠(yuǎn)比CS要高,只要對方的腦袋在中間位置而你保持住了準(zhǔn)心的擴(kuò)張幅度那就一定是頭了,無非是白頭和金頭的區(qū)別!有的人當(dāng)然無所謂。

  如果有其他疑問,可以在本日志后跟回復(fù)進(jìn)行提問,我會盡自己能力為大家解答!

  上面說的這些,可能無法滿足一些具備高基礎(chǔ)的老鳥們了,那么下面我們談些爆頭已經(jīng)達(dá)到一定程度后該掌握的一個重要游戲操作!估計老鳥們知道我要說的是什么,不錯,就是閃爆!

  閃爆,要求的是要強度的眼力和反應(yīng)能力,而且要具備很強的意識,對地圖的熟悉度,這些都很重要。

  那么閃爆怎么樣才能做到預(yù)期效果的那樣瞬間閃出一下爆一個?首先就是根據(jù)個人對地圖的熟悉度,找到一個適合卡點的位置,留出一點點細(xì)微的縫隙能夠看到是否有人閃過就可以了,然后鼠標(biāo)就要配合好方向鍵進(jìn)行初步預(yù)瞄了,感覺位置差不多了,瞬間出去,不要刻意太追求100%精確,打一槍立刻縮回來,等待第2次閃出爆敵人的頭。一般來說,位置卡得好,除非遇見透視的人,不然就拿沙漠灰A大中間靠右的那個箱子后面,卡住一條線等待A門敵人突破過來進(jìn)行閃爆,一般來說,1換2甚至換更多都是可能的。

  總結(jié)閃爆就有這么幾點要素:反應(yīng)、眼力、地圖熟悉度、預(yù)瞄、卡點。這些都是需要長時間的磨練才能掌握的了。

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