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發(fā)布時(shí)間:2015-01-28 22:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
元素生存需要極高的手法,雖然不算脆皮,但作為一個(gè)近戰(zhàn)法師,要貼著BOSS打還是很危險(xiǎn)的,需要的走位技術(shù)高過任何一個(gè)職業(yè)。我玩元素幾乎算是在怪堆里滾來滾去。
以我為例,藍(lán)色風(fēng)陣,白色幻影爆炎,進(jìn)圖3700攻擊,移速103。風(fēng)陣為主要輸出技能,然后是爆炎、光波、落雷,在距離遠(yuǎn)的時(shí)候用下隕落?;糜氨灼鹗?技能書效果,5秒內(nèi)攻擊增加550,藍(lán)色書增加1100),馬上接上落雷,然后閃電光波,再爆炎,然后風(fēng)陣抓抓抓。當(dāng)然不是非要這樣,我只是舉個(gè)例子。
反正盡量做到幻影爆炎后5秒內(nèi)傷害最大化。4關(guān)不要急躁,這BOSS貼著打太危險(xiǎn),如果是單刷,幾個(gè)近身打點(diǎn)幾管血后就用遠(yuǎn)程磨死吧,5關(guān)沒什么難度。6關(guān)boss魔防太高,受古大師啟發(fā),多用用幾個(gè)火屬性技能。7關(guān)最簡單,跳boss身上打,就像打沙包一樣。我要說的是后面。8關(guān)很煩人,一直追啊追,還扔球,而且還特別準(zhǔn),這貨打籃球一定厲害。剛開始我被難住了,嘗試變跳變風(fēng)陣,結(jié)果死得很慘。打了幾次我發(fā)現(xiàn),其實(shí)很簡單,你越跑,他越是要追你,貼他身邊打,同時(shí)注意并控制好小怪,boss要攻擊時(shí)都有起手動(dòng)作。
這時(shí)馬上換位置,繼續(xù)輸出,經(jīng)過我仔細(xì)觀察,8關(guān)bosd不能橫掃一圈,只是一個(gè)角度,貼著打相對(duì)來說是最安全的,幾個(gè)技能下來一管血就沒了,很快的。到了9關(guān)就不要一直貼著打了,這個(gè)boss很笨重,很好打,但會(huì)掃地,看到他掃地的動(dòng)作還是先讓開下比較好,其他沒什么好說的,很簡單。到10關(guān)怎么打我也不好說,因?yàn)槲覇瘟?0多次,也就過了4次。
移動(dòng)速度是我的硬傷,我沒點(diǎn)被動(dòng)里的移速,很容易就被精英怪追上了。不過我還是說說吧,盡量創(chuàng)造和BOSS獨(dú)處的機(jī)會(huì),一有空就隕落砸小怪,然后馬上上去和BOSS近距離接觸。多用黑暗侵襲。其實(shí)所有BOSS都有個(gè)共同點(diǎn),你越是跑,他越是追你,你看BOSS到追你,就去主動(dòng)接近他,他在你身邊停下就會(huì)準(zhǔn)備攻擊,他在做起手動(dòng)作時(shí)才是你跑位輸出時(shí),你要是一直跑,根本沒法輸出,還會(huì)被像8關(guān)那種BOSS各種砸。一句話,還是意識(shí)和走位,畢竟我們不是手殘滾鍵盤職業(yè)。
打生存元素要想高輸出就累,所以還是專心研究PK吧,生存那種無聊的東西還是讓手殘職業(yè)去玩吧。我有個(gè)守望,我能體會(huì),守望的“走位”和元素相比真的不能叫 走位,元素完全是在怪堆里打滾。元素們別糾結(jié)于生存了,PK、亂入才是我們的舞臺(tái)!
作為輸出的話,白色風(fēng)陣已經(jīng)足夠了,攻擊次數(shù)翻倍相當(dāng)于攻擊翻倍。藍(lán)色風(fēng)陣只是多了個(gè)爆炸鮮果而已。
我刷了這么多次都躺在10關(guān)了,求破!
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