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發(fā)布時(shí)間:2015-01-22 20:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
pk場適用,刷圖近戰(zhàn)適用,如果你只是用讀條技能刷圖決對不適用。
被動全滿(如果你覺得自己裝備不錯,可以省出精神集中的25技能點(diǎn))。
風(fēng)陣——不滿非天元,如果你不加滿請轉(zhuǎn)其它職業(yè)后面的也不需要看。
冰槍——11級,16級 ,20級,三種加法(如果只加一級,擦這么好的技能加一級太浪費(fèi)了吧)
電炫——1級
黑暗——滿
火球——基本是滿的,可適當(dāng)?shù)臏p少1-3級,區(qū)別不大。
追蹤彈——沒有理由不滿,遠(yuǎn)程火力壓制,少一級就少一份壓制。
魔法屏障——5級為理想值,太高的作用只是在遠(yuǎn)程元素對轟的時(shí)候占有小量優(yōu)勢。
幻影炎暴——加滿傷害高,范圍大。
落雷——5級(為了出雷陣)pk能用上而且能打中的情況下不如放隕落。
隕落——這個是元素招牌技能加滿吧,最有意思的是這個技能一但打中這局基本拿下,刷圖也不講,就是那暴炸的效果就夠震撼,9W傷害數(shù)字飄~爽。
魔法陣——如果是純pk 1級就夠了,可是作為一個元素純pk沒意思吧,反正你也打不到全國第一,還是體會體會刷圖的樂趣吧, 滿上!
魔法防護(hù)——這個也是沒有理由不滿,刷本是不要,別忘了我們也是生存主力輸出和耐抗職業(yè)喔親!
爆火術(shù)——超高傷害加暴炸可取消超長硬直,加滿。
閃電光波——加一級是主流,但是我想說+7級才是最有趣的,7級的大小正好可破無快起的對手,放得位置恰當(dāng),甚至快起也沒用,更別提起身反應(yīng)和強(qiáng)反了,這點(diǎn)適用于對手是戰(zhàn)士和撒滿系。當(dāng)然加高不是不好而是這樣就夠了何必浪費(fèi)呢,后面要加的還多著呢。
雷陣——1級就夠了,cd慢一場下來很難超過放3次,這個放的時(shí)候最好是故意放偏,有時(shí)候能起到不錯的收獲,打中就放魔法沖擊波(F),魔法沖擊波打中后浮空的同時(shí)向前跳風(fēng)陣,繼續(xù)加高浮空,接下來的黑暗侵襲之后就隨便怎么搞了。
怒雷——1級加高后范圍是大了,不過還是挺難打中,算了不糾結(jié)他的高輸出了,加滿這個就要加滿落雷,反正也打不太中,得了就加1級。
魔法沖擊——神器不加不行,一級就夠。
閃——加。
沖刺突擊——這個我是用不好一般都是上鎖,so還是加著吧,反正也才6個技能點(diǎn),這個主要是用于那起招的無敵,可是這個技能經(jīng)常會不經(jīng)意的放出來,風(fēng)陣12+右鍵+風(fēng)陣12+這個技能+風(fēng)陣12魔法沖擊這樣的確挺帥的,不過我為了簡約一般都是風(fēng)陣12+右鍵+風(fēng)陣1+魔法沖擊后面的看情況連。
浮空術(shù)和浮空翻滾——加
魔法沖擊法——1級夠了吧,如果想用bug刷生存地域加滿也不錯。
還有兩個抓(E/Shift+E)都加上吧,連招必備良技。
冰寶寶要么加滿,要么不加,火寶可加一級有時(shí)候有個伴也不錯,當(dāng)然作為擁有強(qiáng)力寶寶的職業(yè),在pk場上寶寶也占有不錯的優(yōu)勢,畢竟一般人都會先打掉你的寶寶再進(jìn)功你,你可以為了保護(hù)寶寶的同時(shí)得到不錯的先手。
在對戰(zhàn)中最難取勝的職業(yè)排位是:子彈-游俠-暗殺-道術(shù)-守護(hù)。還有一個奇葩職業(yè)是守望,我覺得這是所有對戰(zhàn)中最無聊的對戰(zhàn),不是我打不過這個職業(yè),而是實(shí)在沒意思。
強(qiáng)閃拐彎如果你想在pk場混得不錯,請一定要掌握這個使用方法,從被挨打轉(zhuǎn)為先手逆轉(zhuǎn)你值得擁有,并在這里感謝惡魔大神的開辟教導(dǎo)。
還有想提的一點(diǎn)是右鏈魔法彈這個技能,省時(shí)省操作值得你細(xì)細(xì)的研究研究可以破很多技能地,怎么用我也說不上來,多用吧,用多了就能熟悉怎么用。
天元素在pk場上是不弱的,除了游俠這個天敵之外都能有不錯的破敵技能,如果你只是單純的用讀條技能pk那是不行的,千萬別放棄,我們有最華麗的技能自然之力,我們是唯一能飛的職業(yè),我們還有隕落范圍大的刷圖技能,還有風(fēng)陣這個最省時(shí)省操作的強(qiáng)力技能。
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