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發(fā)布時(shí)間:2015-01-08 13:58 來(lái)源:17173 作者:未知 編輯:楓葉
游戲在色彩上,以藍(lán)、綠為主,相對(duì)于《夢(mèng)1》的大紅大綠,《夢(mèng)2》的游戲畫(huà)質(zhì)整體上顯得更加協(xié)調(diào)了一些,較為柔和的色彩,加上紋理的修正,讓游戲的整體感覺(jué)更舒服。戰(zhàn)斗方面,夢(mèng)2完全繼承了夢(mèng)1人物的技能及屬性,只是在數(shù)值上稍加變動(dòng)。如果你是夢(mèng)1粉,那么只需適應(yīng)新的畫(huà)風(fēng),就可瞬間掌握游戲。除了畫(huà)面以外,夢(mèng)2在音效的改進(jìn)也是讓人倍感驚訝,聽(tīng)著令人激情澎湃的BGM,跟隨隊(duì)友戰(zhàn)斗,真是另一番享受。
帶兵線
本次測(cè)試版本中,英雄的獲取除了和夢(mèng)1的迷之卡隨機(jī)抽取外,增添了好感玉開(kāi)啟的方法。另外玩家可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)等方式獲取好感度,也可以直接使用好感玉增加好感度。當(dāng)與英雄的好感度到達(dá)一定值時(shí),相應(yīng)英雄可以呈現(xiàn)出更多形態(tài)。
綜合而言,作為正統(tǒng)續(xù)作的《夢(mèng)三國(guó)2》完全繼承了夢(mèng)1的游戲特色,MOBA和副本關(guān)卡模式的融合,讓游戲的方向更加多元化。比起夢(mèng)1,夢(mèng)2在畫(huà)面和音效方面著實(shí)提升了不少,但測(cè)試版中還存在著些許不足,例如技能的銜接、彈道及打擊感等較之夢(mèng)1不夠完美等等。當(dāng)然首測(cè)不能完全代表游戲的最終品質(zhì)。希望經(jīng)過(guò)此次測(cè)試,電魂能夠彌補(bǔ)不足,讓夢(mèng)三國(guó)系列走的更遠(yuǎn)。
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