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發(fā)布時(shí)間:2015-01-06 00:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
最近幻想神域放出了年終妖精的尾巴版本,圣劍上線想必大家都在體驗(yàn),到底新職業(yè)冒險(xiǎn)之路如何加點(diǎn)呢,看看下面的心得攻略吧。主手加成系列 被動(dòng)系列: 圣靈加持:hp+15% 基本上必點(diǎn)的格子,圣劍的高血量都是建立在這之上的,沒有其他血量加成的情況下這一格無(wú)疑是新手的救命稻草,可以極大幅度提升生存率,非常推薦。
圣潔光環(huán):攻擊時(shí),使附近隊(duì)友(包括自己)活得造傷3%和減傷5%的效益 必點(diǎn),圣劍就是靠這個(gè)吃飯的,請(qǐng)不要猶豫 圣劍的招牌輔助技能之二↑
神圣庇護(hù):hp低于50%的時(shí)候,受到攻擊可立刻恢復(fù)5%的hp,內(nèi)置CD 5s 這 個(gè)被動(dòng)的爭(zhēng)議較多,本人沒有點(diǎn),原因很簡(jiǎn)單,5%說真的太少了,固定隊(duì)一般有琴,甚至直接吃藥的收益都要高很多。不過內(nèi)置CD 5s,其實(shí)已經(jīng)可以用,但是不能掩蓋住此被動(dòng)的雞肋,當(dāng)自己的hp在50%左右打轉(zhuǎn)的時(shí)候,往往是很恐怖的一件事,意味著你隨時(shí)可能喪命,一般人會(huì)保持自 己的hp在70%以上。 新手覺得自己生存能力過低的情況下可以點(diǎn)出此格。
斬殺劍意:圣能爆發(fā)之后,有15%的概率使得圣能再次充滿 又一個(gè)爭(zhēng)議較多的被動(dòng),15%的概率說實(shí)話真的不是很高,此格被動(dòng)對(duì)整體dps提升的期望沒有你想象中的那么大,砍掉此格無(wú)傷大雅。 說是這么說,但是本人強(qiáng)烈建議點(diǎn)出這個(gè)被動(dòng)!理由不用多說,想必大家心知肚明,連續(xù)爆發(fā)的快感就在于此,可以達(dá)成爆發(fā)圣裁+爆發(fā)咖喱棒+爆發(fā)斬龍擊+爆發(fā)滅魔斬的極限輸出回路,追求極限的你,難道會(huì)放棄嗎?
凜冽劍意:受到霜冰裂攻擊后的敵人,又受到其他攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)凜冽劍意的效果,被冰凍并且附加純粹傷害。 這個(gè)被動(dòng)本人也是強(qiáng)烈建議點(diǎn)出的,理由如下: 霜冰裂是使用相當(dāng)頻繁的一個(gè)技能,刷副本的時(shí)候,附加的凜冽劍意傷害非??捎^。另外需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),如果怪物群在BOSS腳底下,使用凜冽劍意搭配咖喱棒的圣焰,可以對(duì)BOSS造成巨額傷害?。。。‰m然一般是小怪清完了再開BOSS…… 此外,這個(gè)技能會(huì)冰住小怪,如果覺得對(duì)自己的隊(duì)伍有影響,那請(qǐng)自己斟酌。 75級(jí)最終冒險(xiǎn)之路(無(wú)雙武) 光劍流(本人加點(diǎn))
雷劍流:
光雷兼顧:
以上是無(wú)雙武的點(diǎn)法,想要點(diǎn)雙武的朋友可以按照自身情況,結(jié)合上面的分析,自行抉擇砍掉某些格子。 圖片僅供參考,請(qǐng)自行取舍。 |
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