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發(fā)布時間:2015-01-05 19:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
LZ副手是法書。 最早我選擇書,只是因為感覺書的技能好酷炫♂,上手后,感覺書的技能可以稍微彌補一下法杖對高防目標(biāo)的尷尬,也可以做半個輔助,而且杖書的雙武技能也比較容易點出來。 只說常用的技能(懶得截圖了!): 魔之?。?br /> 一個DOT技能,而且其他人在攻擊作用目標(biāo)的時候,會增加一點傷害值。 由于后期副本怪物都有著可怕的防御,所以DOT能有非常好的表現(xiàn)。如果隊伍里沒有法書的話,自己盡可能地在自己技能中間穿插進這些DOT技能,能很有效地增強輸出。 血之?。?br /> 也是一個DOT技能,在隊友攻擊目標(biāo)的時候能恢復(fù)少量生命(基本可忽略)。 評價同魔之印。 再生真言: 能解除自己和周圍隊友的一個DEBUFF,CD在50速后有9秒,如果隊里沒有法書的話,一個琴書可能是忙不過來的,所以自己也可以充當(dāng)一下保護劍盾的角色,恢復(fù)效果在后期表現(xiàn)太低,基本可以忽略。 夢魘圖騰: 這個技能更多的是表現(xiàn)在PVP中吧,PVE里雙杖的控制已經(jīng)足夠強,一般不會用到這個技能。 雖然它也是帶有DOT傷害的,但是CD太長,持續(xù)太短,PVE里的表現(xiàn)并不是太好。 吸魂術(shù): 目前階段看來是沒什么用的技能,但是假如以后蝙蝠被砍了以后,恢復(fù)就全靠它了(大概?),50速后CD有4.5秒,并不算太長,目前LZ還沒有帶入實戰(zhàn),暫時不評價。 虛空解放: 這個是法書的特色技能,在累計了一定虛空能量的時候就可以施展一個虛空技能,這些虛空技能都是前面技能的加強版。 個人感覺,除了烈焰沖擊外,所有虛空技能效果都很好,魔之印高傷、縛影箭減傷、吸魂破防、再生增傷等等這些。 攻擊加點方面,LZ選擇的是全速,因為這樣才能使火隕石的CD最短,最好地發(fā)揮自己的AOE優(yōu)勢,展現(xiàn)出自己的特色(PVE)。 在50速之后如果有多余的點數(shù),投入的點數(shù)不多的話我建議點在傷害上,因為我個人認為點暴擊的收益是最小的,暴擊最好從裝備、秘石、冒險之路這里入手。 防御加點方面,LZ是防血加點,防御大概控制在了60%左右(這樣配合劍盾BUFF、源神加成和料理就可以接近75%)。 |
奧義的選擇,技能奧義我選了寒冰咒和火隕石,因為寒冰咒的DOT表現(xiàn)在對付高減的目標(biāo)很好,而火隕石是出場率最高的技能。 攻擊特色,我選的是狂熱,神力個人認為只是讓自己的面板好看一些,實際效果不如狂熱。 防御特色,我選的是神速,跑的快才不容易死,才能更容易放風(fēng)箏。 戰(zhàn)術(shù)特色,這個據(jù)說是要視場景更換的,不過LZ一直用的都是防御突破= =,沒換過,破防就不多說啥了。 特殊技能,比較好用的只有霸體和破魔,高強的話霸體好一些,能增加自己很多防御,這樣就可以有更多的點數(shù)投入到HP中增加生存率,活著才有輸出。 為了混成就,LZ今天也打了一天的PVP,玩的不多,可能會有很大的誤區(qū),不過也來說一說自己對PVP的看法。 首先打PVP的話,一定要堆命中,不然一定會被那些堆閃避的人惡心到棄坑的。 具體堆的方法...一套3命秘石可以21命,副手打個精準(zhǔn)核心可以提供15命(有條件的換PVP副手是最好的),沒有什么好用的戰(zhàn)利品的話,克拉姆的水晶心(奇跡礦道的蟲子)可以提供5命,武器飾品5命(5命的巴風(fēng)特鐮刀是最便宜的),如果你是土豪而且肝很好的話,主手也換成PVP武器,基本就可以做到彈無虛發(fā)了。 加點的話,全速在PVP的表現(xiàn)并不是很好,因為玩家的控制和BOSS一樣,也是有CD的,所以能在控制期間最快打出爆發(fā)是最好的,全速這種連續(xù)輸出的打法在PVP就顯的很無力,一般都是全傷好一些(對霸體也有加成)。 技能奧義用烈火彈擊暈的那個,在自己沒有把握突進的時候就用烈火彈先手控制對手,或是一鼓作氣地瞬雷沖臉,然后打上自己認為傷害最高最快的爆發(fā)就好。 值得一說的是,雙武在施放過程中是全程無敵的,所以在PVP中表現(xiàn)非常好。 夢魘圖騰可以接在瞬雷后使用,能控制更長的時間,不過這個技能的施放時間很長,很容易在效果還沒出來的時候就被打死... 防止自己被突臉的效果還不錯,以及蹲復(fù)活點的時候簡直沒有比這個更DIOOOOOOO的技能了 裝備方面,LZ按自己的需求大概選了一下裝備,不敢說自己的配的多好,僅供參考 |
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