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發(fā)布時(shí)間:2014-12-02 13:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
足球經(jīng)理2015最高難度的AI很喜歡倒球,令許多PES2015玩家非常惱火,那么如何破解AI倒球呢?下面我們就來(lái)看一下。
很多覺(jué)得電腦AI太弱的,別踢友誼賽,試試歐冠的最高難度再來(lái)說(shuō)話……
我是突然想到之前玩2014時(shí),由于2014大師聯(lián)賽最高難度的AI控球入神,實(shí)在郁悶之下,把大師聯(lián)賽調(diào)低了一個(gè)難度,然后就發(fā)現(xiàn)AI雖然還控球,但是不像最高難度那樣死控著就不撒手了。
想到這個(gè)方法以后我就覺(jué)得能不能用在2015上。
馬上試了一下,果然有效!
親測(cè),2015歐冠次級(jí)難度的水平,大致相當(dāng)于友誼賽的最高難度!
大師聯(lián)賽雖然沒(méi)玩,但是根據(jù)可樂(lè)妹一貫的尿性,可能也是如此……
所以被AI瘋狂折磨,連球都控不住的兄弟姐妹們,別糾結(jié)了,別死要面子了,降個(gè)難度就行了——我也是因?yàn)榻盗穗y度才在怒刪起碼五次2014以后,最終堅(jiān)持了下來(lái),也找到了2014的優(yōu)點(diǎn)和特色。
看來(lái)2015亦然,可樂(lè)妹真的是沒(méi)什么好招了,最高難度增加的就是對(duì)方的控球時(shí)間和搶劫力度,不信的話大家可以去試一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)難度的AI在這兩方面完全不是一個(gè)等級(jí)。
當(dāng)然,次級(jí)難度也不是隨便虐菜的,AI只是不在后場(chǎng)倒腳,還有攔截方面沒(méi)那么變態(tài)。但是相對(duì)而言,AI的進(jìn)攻就直接了很多,因?yàn)檫@個(gè)版本的塞球無(wú)敵以及AI帶球時(shí)從后面很難斷掉,所以一不小心還是會(huì)丟球的。
降低一個(gè)難度,只是為了不那么虐心而已……
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