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發(fā)布時間:2014-11-27 10:15 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
一名玩家如果想體驗《無主之地傳說》的樂趣,并不需要先成為《無主之地》系列的粉絲。雖然《無主之地》的三款正傳游戲都是以打?qū)殲橹鞯纳鋼粲螒?,但是Telltale這次通過大量的對話和探索冒險,為玩家打造了一個充滿幽默詼諧的故事劇情,里面有許多有趣的角色,兩難的抉擇和大量傳說謎題。在《第一章:零和》的兩個半小時的故事中,Rhys和Fiona兩個主角非常出戲,筆者已經(jīng)情不自禁地融入到了他們的旅程當(dāng)中。
《無主之地》正傳游戲主要驅(qū)動玩家的是那些等待玩家打開的武器寶箱,以及寶箱里面的各種武器。不過在《無主之地傳說》中,你手里唯一的武器只有你的智慧。一樁交易中間出現(xiàn)差錯,自己必須想辦法脫身,對方對我的話將信將疑,每次說謊就像是曾經(jīng)記憶中潘多拉星球上的一場槍戰(zhàn)。整個游戲流程伴隨在經(jīng)典西部牛仔電子爵士風(fēng)格的配樂中,非常貼合《無主之地》的多元化科幻主題。
《第一章:零和》講述的是兩位主角Rhys和Fiona最初相遇時的故事,一次搶劫如何失控,風(fēng)險如何徒增到超大規(guī)模。游戲劇情在兩人之間跳來跳去,讓許多劇情瞬間都變得非常震撼。在Rhys的視角看來,一樁交易開始失控,似乎自己已經(jīng)知道解決辦法; 但切換到Fiona的視角以后,你才知道一切究竟是怎么回事。這種切換貫穿始終,讓游戲的節(jié)奏非常激進(jìn)。雖然對于《無主之地》世界背景的了解會讓玩家知道亥伯龍和潘多拉星球的設(shè)定,也會讓大家知道帥杰克為什么如此聲名狼藉,不過即使以前沒玩過《無主之地》,也不會影響《無主之地傳說》的游戲體驗。這主要都要歸功于Rhys和Fiona的角色設(shè)計以及游戲?qū)τ谕婕揖駬竦拈_放。在你的故事中,Rhys想讓別人認(rèn)為自己是一個兇惡的殺人犯還是一個油嘴滑舌的天才?你心中的Fiona是個冷血追命百發(fā)百中的射手,還是個心懷仁慈的活菩薩?在《第一章:零和》的短暫流程中,我已經(jīng)愛上了自己眼中的這兩個角色,我非常期待看到他們今后的故事方向。
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