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現(xiàn)實很骨感!十款野心很大卻跌得很慘的游戲

發(fā)布時間:2014-11-10 22:29 來源:逗游網(wǎng)  作者:熱熱   編輯:文學組

 

  3.《彌賽亞》

  這是一個早在二十一世紀之初被過度炒作的游戲,仿佛開發(fā)者把重心全放在了制造噱頭上,而不是老老實實按承諾好好制作游戲。上世紀九十年代后期,《彌賽亞》幾乎上遍所有游戲雜志的封面,廣告上赫然將自己成為“新世紀最重要的游戲”。

  游戲的前提設定非常具有野心,玩家扮演的角色Cherub,而Cherub可以控制地球人與sin本尊直接對戰(zhàn)。不過隨著1998年圣誕的到來,《彌賽亞》的悲劇拉開序幕。首先,它沒能如期發(fā)布,將發(fā)布時間推遲到了次年夏天。結果到了1999年的夏天,玩家又等了一場空。直到2000年,這款游戲才最終發(fā)布,當然,悲劇也并沒有結束。糟糕的操控感和畫面讓開發(fā)者一手吹出的肥皂泡幻象徹底破滅,銷量一落千丈。

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