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《FIFA 12》分析防守體系的操作感覺

發(fā)布時間:2011-11-19 來源:

 

  FIFA12 DEMO 玩了2天。FIFA11 養(yǎng)成的拉人補位,然后按X召喚基友們圍搶可憐的帶球同學方法已經(jīng)徹底無效了。下面就結(jié)合新的防守模式,和防守技術(shù)使用情況來說說。

  手柄設(shè)置:ALTXXX 那個、AI級別:WC、換人:AIR BALL、短傳/長傳/射門SEMI

  現(xiàn)在就結(jié)合新的防守模式說說:

  1、原來的LT+A,現(xiàn)在就是A。你按著A,球員就會靠近拿球的,但是不會上去搶斷,而是保持一定距離。通過L3 可以調(diào)節(jié)這個距離的長短。有的時候,和拿球隊員貼很近的時候(例如AI 不小心撞在你身上),按A也可能斷球成功

  比賽應用:

  AI拿球,你切換球員快速跟防上去

  AI拿球,禁區(qū)或者底線晃動,準備過人或者射門或者傳中的時候,這時候如果方向鍵+X嘗試去斷球,一旦沒有拿下球,那就是被過或者被壓在身后,然后AI輕松塞空+破門的悲劇。這時候,如果你不知道用啥表情去面對,按住A就可以了。防守球員保持一定距離,看著AI在那里扭啊扭啊,就像AI 中后衛(wèi)盯防你那樣。如果你還有空閑,可以考慮按RB 召喚削弱版基友來騷擾AI。

  2、原來的 A 斷球,現(xiàn)在是X,如果沒有貼近防守球員,你直接按X,你球員會尷尬的伸腳嘗試踩草叢里面的小強一下?,F(xiàn)在這個按鈕,就是踢球的時候,你作為防守球員,啥時伸腳搶斷的時機。同時這個按鈕還包括了推搡、拉人,等小動作,這個按鈕只有貼近了拿球隊員才有效。

  比賽應用:

  AI接球后如果出現(xiàn)硬直,或者你在AI正面,或者AI 趟球過大,或者AI明確要過你(不是MESSI 級別的,MESSI級別的除非斷球把握很大,不然還是考慮A跟防,等機會RB召喚或者X之。。。有些球員一個人是防不住滴),大膽的按X吧。斷球妥妥的。這里有個時機問題:盡量在帶球隊員把球趟出的那一刻按X,成功率奇高。

  另外這個X在和對方貼近的機會下就可以用例如頭球爭頂,反彈球這種大家各半的機會,可以做出各種爭奪球權(quán)動作和騷擾動作。。。。例如背后絆馬索、拉肩膀、抗人、勾腿等。

  禁區(qū)里面?zhèn)群蠓椒朗貙Ψ角騿T,慎用X,很容易PK。。。。

  3、普通的RT+方向加速跑跟防,比賽應用:

  前場中場邊路追人可以適當用下,禁區(qū)前沿和邊路傳中起腳點附近慎用。這時候如果還是要嘗試追對方球員可以考慮 A的跟防,或者LT+方向的壓低重心跑動跟防。

  4、LT+方向的壓低重心跑動跟防,比賽應用:

  對方邊路附近尋找機會傳中跑動的時候,效果最好。LT+方向 然后站住傳球線路以后,根據(jù)情況考慮是 貼上去X斷球還是A保持距離看AI表演。。

  小區(qū)域的盯人,屬于那種按著方向鍵就容易跑過頭的時候用。。。

  5、鏟球,比賽應用:

  追上AI邊路球員和對方平行的情況下可以考慮使用。

  AI接高球,連停帶趟球的時候,正面可以華麗鏟斷。

  落后對方身位、AI可以變向的范圍很大的時候,慎用,一般都是你原地躺下,AI拿球走人或者變向走人,這個時候還是用A或者方向鍵追人,配合X斷球好。

  如果你是最后一個邊路防守球員,或者你是2個中后衛(wèi)在2V2盯防對方,鏟球慎用。。。沒鏟到,后果就是邊路傳中或者被打進禁區(qū)

  總的來說,鏟球時機類似現(xiàn)實里面鏟搶的時機。

  總得來說要有耐心。。。。不要有對方拿球,我立刻要把球斷下來的想法,少做點餓虎撲食的動作,多卡位,等貼近了對方就按X干掉他。

  貼不住的球員就按A站站位,召喚基友群毆,或者等丫的傳球給比較搓的球員,或者等他失誤。

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