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墮落之王-上手5小時心得體會介紹

發(fā)布時間:2014-10-29 20:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《墮落之王》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)及技能樹系統(tǒng)都很出色,且極具魔幻風格,非常需要戰(zhàn)略頭腦。接下來介紹的是玩家liubozhao110分享的5小時游戲心得,一起來看看吧。

  上午下單,下午去JS那里取貨,299大洋入游戲,回家后迫不及待插入4公主,果斷開始建號,由于英語水平限制,一些專業(yè)詞匯不懂,也沒有捏人,游戲一開始就是震撼的影音級過場動畫,很拉風,動畫過后開始操作,地點是教堂,貌似這個游戲上來先要讓你死一次,因為你面對的第一個敵人就在一堆對話過后,傷害還很高,最最關(guān)鍵的是,尼瑪連個操作說明都沒有,直接開戰(zhàn),打我一個措手不及,必然死翹翹,游戲設(shè)定的是復(fù)活之后所有怪物重置(除了BOSS),你之前獲取的經(jīng)驗全部丟失,在尸體處,你的狀態(tài)欄會以百分比的方式顯示當前尸體的經(jīng)驗保存量,從100%開始減少,所以要快速撿尸體,除非你不要經(jīng)驗了.

  思考了一會下線刪號安裝那個逆天的4.7G補丁,一小時后重新建號,選的牧師角色(拿錘子的),藍色技能天賦,裝備選擇界面是完完全全暗黑3的節(jié)奏,護甲不說了,頭,胸,手,鞋子,和黑魂不一樣的是,這次副手只能拿盾,主手拿武器,三角鍵可以切換武器使用方式,單手武器單手盾和雙手持武器,單手盾可以防御,雙手武器攻擊有提升,你還能裝備一個飾品,但是目前為止我不知道我?guī)У哪莻€有啥用。

  重新開打,這一次見面禮小怪可以過了,可以這么說,這個游戲的操作模式和手感完完全全就是魂系列,HP、體力值、魔法值,HP和魔法值就不說了,體力就和黑魂一樣,和你武器揮動,加速奔跑有關(guān)。負重系統(tǒng)50%、75%有翻滾差異,超過75%那就跟往地上摔一樣,且起不來呢,武器使用方式也和魂差不多,但是畫面要細膩很多,殺死見面禮后開始開始找大門鑰匙,走入一個小小的側(cè)門,這個游戲怪物位置設(shè)定也很詭異,有點生化四的感覺,拐角非常多,一不小心就容易被陰一刀,之后的小怪比見面禮要容易一些,血量和傷害都比較低,殺到教堂二層又一個見面禮小怪,殺完得到鑰匙。

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  打開教堂大門之后又被陰了,鄙人屬于比較小心的(因為有魂經(jīng)歷,怕ADD)這從開場到開教堂大門也就是10分鐘左右,已經(jīng)很慢了,行走路線絕對不超過50米,老手估計三分鐘就能搞定之前的部分,沒想到,進了教堂門之后直接開始BOSS戰(zhàn),滿滿的驚嚇啊,鍵位都還沒徹底熟悉就讓我打BOSS,真的比魂系列還虐心,可想而知,BOSS戰(zhàn)開荒難免跑尸體,因為你不光是摸索BOSS技能,還要摸索這蛋疼的操作方式。

  BOSS大伙關(guān)注的話應(yīng)該見過,拿火刀的盾火男,血槽分四格,打掉一格會改變階段,鄙人目前打了三個BOSS,都是分好多階段,這第一個BOSS階段劃分比較清晰,每個階段都會崩裂一部分裝甲,第四階段干脆裸奔,連盾都不拿了,拼命三郎的樣子,不得不說人物捏的的確霸氣,BOSS人高馬大,最起碼比主角高三頭,武器也是很華麗,火刀男躺了之后入手火刀,要求力量15才能拿(人物加點和黑魂也完全一樣)

  之后就可以存檔了,存檔的地方是火紅的石頭,存檔不會重置怪物,但是會恢復(fù)血量還有你的血瓶數(shù)量,血瓶上限可以增長,開始我能拿3個,現(xiàn)在能拿6個,在存檔點你可以使用你得到的所有經(jīng)驗進行轉(zhuǎn)化,可以轉(zhuǎn)化成屬性點,也可以轉(zhuǎn)化為天賦技能點,轉(zhuǎn)化一次人物等級提升一級,但是每增加一個點數(shù),下一次轉(zhuǎn)化需要的經(jīng)驗也會遞增(滿滿的黑魂即視感)。

  這個游戲?qū)δ憬?jīng)驗的保存有獎勵,每殺一個怪(包括BOSS),只要你不轉(zhuǎn)換你的經(jīng)驗值,就會有經(jīng)驗倍率增加,比如你殺一個小怪給你100經(jīng)驗,下一次殺同樣的怪能給你102(x1.02),以此類推,哪怕你存檔了也沒關(guān)系,只要你不轉(zhuǎn)換經(jīng)驗就會一直增加倍率,我沒試過太多,達到1.5我就用了,應(yīng)該會有上限的吧。

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  值得一提的是,這個游戲武器和護甲真的相當多。鄙人過了三個BOSS手里武器不下15套,刀槍劍戟啥的都有,包括棍棒和拳套,需求不同的人物屬性點,點數(shù)不夠的話傷害那叫一個低,還有一點,部分武器和護甲有孔,可以鑲嵌,但是嵌啥我還不清楚,因為我剛剛碰到鐵匠,可以確定的是要鑲嵌的東西是你之前撿到的未知碎片,開始不知道干嗎用,碰到鐵匠之后可以進行鑒定,貌似鑒定成功率和品質(zhì)高低也和你付出的經(jīng)驗有關(guān),不給經(jīng)驗也能鑒定,但是當時我已經(jīng)窮了,所以沒有鑒定任何碎片,碎片是隨機獲得,打怪給,開箱子也給,我目前是有兩種,一種大的,一種小的,了解程度僅限于此。

  對于天賦技能,有三類,和職業(yè)是分開的,你選職業(yè)的時候會定你的初始屬性點,之后發(fā)展其實無關(guān)緊要,但是天賦技能的話,玩到現(xiàn)在的我只能點我選的天賦技能,而且天賦技能還和你的主屬性掛鉤,鄙人牧師,技能選的藍色牧師系技能,要求faith屬性,游戲初始給你第一個,就是鏡像,可以吸引敵人注意力,但是和過場動畫不一樣的是,鏡像不會動。只能老老實實的站在那里讓NPC虐,技能共三級,我加滿了也沒發(fā)現(xiàn)有啥區(qū)別,鏡像持續(xù)一段時間會消失。

  當然,也有生命值,貌似和玩家一樣,生命值沒了也會消失,這個技能我覺得是牧師的保命技能,因為不光可以對小兵用,還可以對BOSS用!轉(zhuǎn)移注意力的必備利器啊,一下子游戲難度就下來了,但是技能釋放需要時間,敵人可是很喜歡打斷你施法的,第二技能就是減速,釋放姿勢和鏡像一樣,也出來一個站著不動的影子,但是影子無法吸引敵人,靠近影子的敵人攻擊和移動速度大幅降低,你就跟開了加速齒輪一樣,上去砍吧,注意,體力值空了你可就要卡動作了,建議不要盲目的砍殺,打一槍換一個地方是這個游戲的精髓。后兩個技能貌似很犀利,一個是短時間加護甲,還有一個我目前還不知道是干嘛的,英文說明一大堆,看不太懂。

  游戲大概情況我都說啦,總之這個游戲還是很不錯的,值得一玩,BOSS戰(zhàn)很刺激,也很需要動腦子,小怪容易陰溝帆船,兩三個一起過來找你開party就很危險了。

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