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無主之地:前傳-各角色技能詳細(xì)注解

發(fā)布時間:2014-10-19 20:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  吉祥物小吵鬧

  主技能:VaultHunter.EXE(賞金獵人.EXE),按主技能鍵,啟動賞金獵人.EXE程序,程序分析你當(dāng)前狀況來決定哪種形式賞金獵人幫助玩家,然后打開主技能包裹,使得吵鬧來使用該方式戰(zhàn)斗一段時間,也使得吵鬧能夠滿血和生命值重生,賞金獵人.EXE程序仍然是在測試中,且“賞金獵人”模式的定義也多少處在也質(zhì)疑中。警告:賞金獵人.EXE程序有病毒軟件,判定時候,你的隊(duì)友可能會被誤傷到或者影響到。冷卻時間40秒,每秒恢復(fù)最大生命3.5%。

  被動技能:

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  Drop the Hammer:提升換彈夾速度,且換彈夾之后幾秒內(nèi)提升射速,但是減少精準(zhǔn)度,共5級,每級射速+5%,換彈夾速度+5%,精準(zhǔn)-2%。

  Killbot:殺敵后恢復(fù)生命值但是減少護(hù)盾值,如果你現(xiàn)在盾空或者沒戴護(hù)盾,那么免費(fèi)回血。目前生命值越低,那么恢復(fù)的生命值就越高,反之亦然。共5級,每一級最多恢復(fù)7%的生命,護(hù)盾最多消耗2%。(這一點(diǎn)是適合0盾的打法,不知道前傳沒有沒0盾類的護(hù)盾)

  Coincidental Combustion:無論何時你用一只非爆炸武器射擊敵人,那么,你將會有機(jī)會打出爆炸傷害,爆炸傷害取決于你手中武器的傷害。共5級,每級打出爆炸傷害的幾率+7%。(目測應(yīng)該是牛邦技能,5級幾率就35%了,只是不知道爆炸傷害和手中武器傷害的百分比如何計(jì)算。不過,無屬性武器可能要在小吵鬧手中崛起……)

  Repulsive:當(dāng)你被敵人近戰(zhàn)攻擊時候,你會釋放一個爆炸波,有擊退效果,同時爆發(fā)爆炸傷害,共5級,范圍250單位,初始傷害50點(diǎn),每一級增加50點(diǎn),冷卻時間5秒固定。

  Second Wind (by Tediore):當(dāng)你跪地之后,你能夠扔出一個自己的復(fù)制體,可以像手雷一樣爆炸,同時你也會持續(xù)釋放爆炸波。共一級。(類似阿克斯通的DOD技能,就是跪地扔雷那個技能,不過可能沒有那個不和諧)

  Load ‘n’ Splode:無論何時你在換彈夾時候都會獲得爆炸傷害加成。這個獎勵可以疊加5次,每次疊加可以持續(xù)幾秒。共5級,每次疊加爆炸傷害+4%。

  I Am Rubber, You Are Glue:on kill技能,殺敵之后,能將射向你的子彈向敵人折射回去,持續(xù)幾秒,同時能解鎖ACTION PACKAGE Torgue Fiesta主技能。共一級。(老俗套技能,2代帶有子彈折射類的技能不少)

  Start with a Bang:換完彈夾之后,開火一只滿彈夾的槍,這時你會產(chǎn)生一個爆炸波,傷害周圍附近的敵人,并且也會傷害到你,不過只是很少一點(diǎn)點(diǎn)。共5級,每一級爆炸爆傷害+1,對于自身傷害每一級+1%。(記住,前傳有蜂盾的話,對于蜂盾無益)

  Hyperion Punch:近戰(zhàn)壓制技能(類似老矮的勾拳、瑪雅的的紫渣拳或者刺客的扔苦無),對敵人打出爆炸傷害,你將得到Hyperion Punch的疊加,當(dāng)你有5層的時候,按下近戰(zhàn)鍵,就能打出一記超高傷害的一拳,附帶火焰?zhèn)?,但是這將消耗所有已經(jīng)疊加的Hyperion Punch層數(shù)。共5級,每一級疊加層數(shù)+5,拳頭傷害+1.

  one last thing:任意一把武器的最后一發(fā)子彈會造成巨額傷害,彈夾越小的武器對于這種加成減少。共5級,每一級最后一發(fā)+80%,滿彈夾少于8發(fā)的,出現(xiàn)獎勵減少,8發(fā)之上的,獎勵正常。(同樣老俗套技能,無新意,是不是和薩老矮的All I Need is One技能很相似啊?)

  Livin* Near the Edge:提升射速和換彈夾速度,你的生命值和護(hù)盾值越低,這種獎勵越大,還能解鎖主技能的ACTION PACKAGE Pirate Ship 模式。共一級,射速最高加成100%,換彈夾速度最高加成100%。(是不是很眼熟,和突擊兵的右系第二排右面的那個技能太類似了,那個是生命值越少,護(hù)盾恢復(fù)越快,換彈夾也越快)

  我愛你們,伙計(jì)

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  Best Buds 4 Life:無論何時,你救人或者是被救,在短時間內(nèi)你和隊(duì)友們都將獲得生命重生和傷害抵抗,并且跪地后跪地時間增加且槍械傷害增加。共5級,跪地時間固定+25%,每一級跪地后槍械傷害+5%,傷害抗性+7%,每秒重生最大生命值+0.5%。

  Maniacal Laughter:提升狀態(tài)傷害幾率(DOT傷害幾率),對敵人打出DOT傷害時候,能夠獲得Maniacal Laughter疊加層數(shù),每一層Maniacal Laughter都可以使你和隊(duì)友獲得生命值重生。生命值越低,回血值越多,每一層持續(xù)幾秒。共5級,每一級觸發(fā)DOT幾率+4%,每層每秒恢復(fù)最大生命值+0.03%,最多疊加200成。

  Through Thick and Thin:提升主技能冷卻率,當(dāng)主技能賞金獵人模式運(yùn)行,這種獎勵可以傳遞給隊(duì)友(說白了就是隊(duì)友也可以提升主技能冷卻率了,在吵鬧的主技能激活時候),共5級,每一級冷卻率+5%。(就是說吵鬧開了主技能,隊(duì)友們技能冷卻收益;吵鬧沒開主技能,它自己冷卻速度加快,自己受益,隊(duì)友們無效了)

  Kick Him While He*s Down:當(dāng)你處于跪地時候,可以拉仇恨使敵人攻擊自己,同時可以解鎖“ACTION PACKAGE Clap-in-the-Box”主技能。共1級。(拉仇恨,這個倒是很有創(chuàng)造性的技能,關(guān)鍵敵人們近了還能容易起身)

  All Things are Awesome!:提升射速、最大生命和切槍速度。這種加成可以提升隊(duì)伍中的每一個玩家,團(tuán)隊(duì)合作,效果最佳!共5級,每一級射速+3%,切槍速度+3%,最大生命值+5%,每多一個隊(duì)友射速+1%,每多一個隊(duì)友最大生命+2%,每多一個隊(duì)友切槍速度+1%。

  You’re … GOING TO LOVE ME!!:殺死一個敵人,在敵人尸體上就會創(chuàng)造一個 Friendship Nova 治愈波,在范圍內(nèi)可以治愈你和隊(duì)友,你和隊(duì)友生命值越低,恢復(fù)的生命就越多,同時能解鎖ACTION PACKAGE Gun Wizard主技能。共1級。(有點(diǎn)類似瑪雅的毒云,怎么這么像呢?)

  Wax Off, Wax On:護(hù)盾類技能,提升護(hù)盾容量,提升護(hù)盾充電速率和減少護(hù)盾再充電時間間隔。共5級每一級,+3%盾容,充電率+3%且充電時間耽擱—3%。(突擊兵快速充電技能的翻版而已)

  It’s a Trap… Card:當(dāng)生命耗盡之后你會釋放一個 Mega-Nova 新星波在自己身上,這個新星波可以治愈自己和隊(duì)友,還會殺傷敵人,生命值越低治愈率越高,在釋放波之前,必須是兩次護(hù)盾充滿。最高治愈15%最大生命值。共一級。

  Pain Simulator is Painful:提升最大生命值,且獲得小幅度的傷害抵抗。共5級,每一級最大生命+6%,傷害抵抗+4.8%。

  Kick Him While He’s Up:無論何時,你second wind起身時候,你的槍械傷害、近戰(zhàn)傷害和暴擊傷害在幾秒內(nèi)都會得到提升。共5級,每一級傷害+5%,暴擊傷害+5%,和近戰(zhàn)傷害+5%。(還增加?second wind 起身后15秒內(nèi),傷害和防御都+50%了,這么一來更高了?別高興太早,每一級才增加5%而已……)

  Organized Guns are Happy:你和隊(duì)友們的所有武器彈夾容量都會提升。共5級,每一級,彈容+5%,隊(duì)友彈夾容量+2%。(沒錯,仍然是羅蘭的超量負(fù)載技能的翻版,不過沒有超量負(fù)載過分,那個是每一級彈容+12%!)

  HIGH FIVE GUYS:按住近戰(zhàn)鍵和隊(duì)友擊掌,如果隊(duì)友們回應(yīng)了并成功擊掌后,幾秒內(nèi)你和隊(duì)友們的槍械傷害、射速都增加,還可以恢復(fù)生命。如果你是彈夾或者隊(duì)友們沒有回應(yīng),那么幾秒內(nèi)你僅獲得槍械傷害增加和生命值重生。共一級,槍械傷害+15%、射速+50%,生命值每秒恢復(fù)最大生命+3%,冷卻時間30秒。(超有新意的技能,這個構(gòu)思不錯!)

  破碎吵鬧

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  All the guns:升級這個技能之后,你可任意選擇一個側(cè)重于槍械類型的子程序,使得你更加擅長使用這種槍械類型,但是對于其他類型槍械使用效度減少,一旦選擇了一個子程序,那么你將獲得100個憤怒疊層,這些層會隨著時間而減少,當(dāng)用盡憤怒疊層時候,你的目前子程序會被一個新的所代替。共一級,槍械傷害+25%,射速+20%,換彈藥速度+20%,使用錯誤槍械那么傷害—15%。(大家看明白了么,升級之后選擇一種槍,比如沖鋒,那么給你100層,就是傷害、射速、換彈藥等加成,時間推移這種加成會減少,以后使用不是這種槍還不行,和一代的武器熟練度有些相反,武器熟練度是慢慢積累,越到高級,各方面加成越多,這個是一上來就給你這么多,但是,隨著時間加成會越來越少)。

  Fuzzy Logic:受到敵人的傷害時候,幾秒內(nèi)你會獲得暴擊傷害的加成。共3級,每一級暴擊傷害+20%。

  Safety First:沒錯,又來了,這次是升級這個技能之后,可以任意選擇一個側(cè)重于護(hù)盾或者生命的子程序,使得你能夠提升護(hù)盾或者生命的最大值和回復(fù)率。不過慎重選擇,因?yàn)檫x擇后你的所有槍械傷害會減少,同理一旦選擇這種子程序,那么你將獲得100層護(hù)盾或者生命的憤怒疊層,隨著時間疊層會減少,一旦消耗殆盡那么這種子程序會被一個新的所代替。共一級,容量+35%,每秒重生最大盾容或生命+2.5%,槍械傷害—15%。(效果同all the gun,-15%槍械傷害)。

  Surprised? Stabilize!:被敵人幾種受到傷害之后,在幾秒內(nèi)會提升你所有武器的精準(zhǔn)度和后坐力。共5級,每一級精準(zhǔn)度+10%,后坐力減少+10%。

  Rope-a-Derp:這次這個是升級這個技能之后,你任意可以選擇一個專注于肉搏的子程序,選擇后肉搏傷害大幅度提高,但是減少所有槍械傷害。共一級,肉搏傷害+150%,槍械傷害-25%。(效果同上兩者)

  Blue Shell:在跪地時候提升槍械傷害、射速、換彈夾速度,且提升跪地時間。共5級,每一級槍械傷害+7%,射速+7%,換彈藥速度+7%,跪地時間+7%。(又一個跪地強(qiáng)化版技能)

  Tripleclocked:你的子程序的多重獎勵或者懲罰效果最高能提升至3倍,破碎的層數(shù)越少加成的倍數(shù)就越高,防御性子程序(像護(hù)盾和生命值的強(qiáng)化)固定是3倍的盾容或者生命值,不管層數(shù)是多少。同時解鎖ACTION PACKAGE One Shot Wonder模式主技能。共一級。

  Grenade Vent:提升手雷傷害,且扔手雷能加一層破碎層數(shù)。共5級,每一級手雷傷害+9%,每扔一次手雷破碎層數(shù)+1。(除了增加破碎層數(shù)之外,就是羅蘭的榴彈兵技能的縮水版,榴彈兵技能是增加手雷傷害和爆炸半徑,且同時恢復(fù)手雷數(shù)量,持續(xù)7秒)

  Element of Surprise:好吧,巨暈!升級這個技能之后,你可以任意選擇一個強(qiáng)化元素傷害的子程序,但是用其他元素會減少傷害。同時一旦護(hù)盾耗盡,護(hù)盾重新充電或者跪地時候,你都會釋放一個選擇的這種元素的新星波。共一級,選擇的那種元素傷害+32%,其他元素傷害-16%。

  Death Machine:on kill技能,殺敵后幾秒內(nèi)提升槍械傷害、換彈夾速度和移動速度。共5級,每一級槍械傷害+6%,換彈夾速度+6%和移動速度+4%。

  Float like a Bee:增加肉搏傷害,肉搏殺敵后增加破碎層數(shù),且?guī)酌雰?nèi)恢復(fù)生命值、增加移動速度。共5級,每一級肉搏傷害+6%,生命恢復(fù)+5%,移動速度+3%,肉搏每殺死一個敵人,層數(shù)+1.(這個技能靈感恐怕來自于一代雄峰沖刺技能,那個是對著敵人打拳能飛出一段距離)

  Cryonic exhaust manifold:無論何時,當(dāng)你捶地攻擊時候,會釋放一個冰凍波,但是卻消耗一些破碎層數(shù)。共5級,每一級捶地攻擊傷害+1,但是破碎層數(shù)-1.(吵鬧的捶地攻擊技能,妮莎忘了,威廉的有個捶地技能是增加傷害半徑,雅典娜捶地技能是產(chǎn)生奇點(diǎn)效果。)

  Rainbow coolant:當(dāng)你重新選擇或者新創(chuàng)建一個子程序時候,你會釋放一個彩虹爆炸新星,所有元素構(gòu)成,范圍巨大,使得你和隊(duì)友非常歡樂(歡不歡樂這個沒有用),同時解鎖ACTION PACKAGE Laser Inferno主技能模式。共一級。(有人說非常逆天,我看未必,一個不是隨時隨地主動觸發(fā)的,而是新選擇子程序時候觸發(fā),另外殺傷力是多少也是個未知數(shù),除非是跑圖時候一下干殘一大片敵人或者無敵BOSS戰(zhàn)時候一下秒BOSS一大截血,不然除了視覺效果沒啥意思。)。

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