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發(fā)布時(shí)間:2014-10-15 14:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
音樂與音效
收起音樂與音效
首先,《無主之地》系列游戲可以說是FPS+RPG。作為FPS游戲而言,對(duì)音效的要求是相對(duì)比較高的。而游戲的“音效”嚴(yán)格來說,應(yīng)該包括兩個(gè)層面的概念,既“配樂”和“擬音”或者叫做“效果音”。在《無主之地2》中游戲音樂會(huì)隨著戰(zhàn)斗的突然進(jìn)行和停止而改變節(jié)奏,配合著槍炮聲、爆炸聲、撕心裂肺的慘叫聲,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)讓人激動(dòng)緊張,而戰(zhàn)斗結(jié)束后,音樂又突然安靜下來,讓人久久回味剛剛的慘烈的戰(zhàn)場(chǎng)。
那么說了這么多,就不得不提到游戲中對(duì)槍械音的模仿了。《無主之地:前奏》中有種類多達(dá)幾千萬種的槍械與各式武器,當(dāng)然說起來總共的槍械種類具體分下來應(yīng)該就幾十來種,槍械的種類從相對(duì)擬真的到科幻未來氣息濃厚的一應(yīng)俱全,總的來說槍械的擬音還是令人滿意的,不然玩家們?cè)缇吞鰜砜棺h了。當(dāng)然本作并沒有盲目的加以推翻重來,而是亦步亦趨的加入了一些新的武器,至于舊的,也跟前作沒有很大的差別。
當(dāng)然與槍械的擬音比較起來,游戲其他的音樂倒是一如既往的讓人不怎么舒服。在探索階段除了微不可聞的環(huán)境音效之外,就只有一些很無厘頭的電子音蹦出來,而且小編試玩的過程中一些人物的語音對(duì)話經(jīng)常產(chǎn)生沖突,聽得不全,不知道是不是個(gè)別案例。
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