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圣鎧傳說(shuō)-上手圖文介紹

發(fā)布時(shí)間:2014-10-09 05:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  游戲中怪物的種類(lèi)和陷阱各種各樣,比如會(huì)出現(xiàn)一定追到我們的幽靈呀,會(huì)不停追著我們的死神呀。。。甚至就連一些有裂縫的墻壁炸開(kāi)之后都會(huì)有寶藏出現(xiàn)的,當(dāng)然游戲中還是有boss出現(xiàn)了,每個(gè)boss可都是強(qiáng)大的存在,但是在團(tuán)隊(duì)的力量下還是渺小無(wú)力的。

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  游戲還是有很多不足的地方,比如人物的平衡性上,新手玩戰(zhàn)士都可以非常兇猛,但是精靈弓箭卻是相當(dāng)弱勢(shì)的,既沒(méi)有強(qiáng)大的攻擊手段,也沒(méi)有厚重的護(hù)甲,就連亡靈塔都沒(méi)法用弓箭打掉,人物設(shè)計(jì)的相當(dāng)沒(méi)有平衡程度,接著是現(xiàn)階段的游戲背景,大多數(shù)玩家玩游戲是一個(gè)人的,想要通關(guān)實(shí)在很難,最主要的一點(diǎn)是,雖然游戲內(nèi)容是可以保存的,但是游戲進(jìn)度確是必須將一關(guān)打通之后才能保存,而且一大關(guān)可是有好幾個(gè)小關(guān)的,設(shè)定相當(dāng)不人性化

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