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發(fā)布時(shí)間:2014-10-05 18:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:大臉貓
目前各職業(yè)狀況
閑來(lái)無(wú)聊,聊聊各個(gè)職業(yè)的情況,本人游戲里就論壇這個(gè)名字,星術(shù)暫排19,應(yīng)該還算有些話語(yǔ)權(quán),測(cè)試到現(xiàn)在天天在線。
一、奇械。先說(shuō)說(shuō)這個(gè)公認(rèn)BUG的職業(yè),也可以說(shuō)是現(xiàn)在最強(qiáng)的職業(yè),沒(méi)有之一。移動(dòng)速度超快,有免疫,有瞬間回血,刷本PK都給力,特別拿個(gè)天火武器,隕石跟流星是的。個(gè)人覺(jué)得同戰(zhàn)力情況下可能星術(shù)可以與之一拼,還看個(gè)人技術(shù)了。打其他職業(yè)基本沒(méi)有懸念,10萬(wàn)分的基本P其他職業(yè)11萬(wàn)無(wú)壓力,對(duì)某些職業(yè)14萬(wàn)分的都無(wú)壓力,個(gè)人估計(jì)公測(cè)的時(shí)候估計(jì)會(huì)削弱。感覺(jué)有點(diǎn)搶了影殺的飯碗,畢竟比所謂的刺客職業(yè)機(jī)動(dòng)性高,生存能力也強(qiáng)。
二、龍將。其實(shí)龍將這個(gè)職業(yè)個(gè)人覺(jué)得只適合RMB玩家,高分的龍將還是很給力,因?yàn)閴蛴?,別人很難打的動(dòng),就拿我1萬(wàn)5的秒傷來(lái)說(shuō),打差不多戰(zhàn)力的龍將都是兩三百點(diǎn)血有的甚至更少,很難打的動(dòng)。所以龍將這個(gè)職業(yè)個(gè)人覺(jué)得至少要到13萬(wàn)分吧才算真正的玩?zhèn)€龍將。
三、星術(shù)。本人玩的就是星術(shù),個(gè)人覺(jué)得星術(shù)還是這個(gè)游戲里做的比較好的職業(yè)了。操作難度算中上吧。也是個(gè)人覺(jué)得唯一有的和奇械一拼的職業(yè),畢竟堆高傷害打人還是非常痛,放個(gè)分身,在閃現(xiàn)出分身,包自己總共5個(gè)人 一人一個(gè)爆裂基本秒人了(本人帶爆裂炎是高級(jí)奧義加40%傷害還是很可觀的),但首先你要放的準(zhǔn)。個(gè)人感覺(jué)難打的就是奇械和龍將了,畢竟10萬(wàn)以上的龍將都還很硬。刷圖和PK都不錯(cuò)的職業(yè)。
四、影剎。這個(gè)職業(yè)比較糾結(jié),還是很講究操作,操作好的影殺跟神一樣,一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒(méi)有(當(dāng)然這里所說(shuō)除了奇械,畢竟奇械有免疫,你影殺暈他他立馬免疫)。經(jīng)常暈住人一套帶走。但是操作不行的影殺只能說(shuō)跟菜一樣,隨便殺。和我差不多分?jǐn)?shù)的影殺跟我打,有碰到10打10勝的 同樣也能碰到10打10敗的,還是比較講究的。
五、御靈。御靈相信大家也都懂,個(gè)人表示不知道KFZ怎么想的,當(dāng)時(shí)御靈全是猩猩的時(shí)候強(qiáng)的不像話,暈到死,現(xiàn)在御靈又弱的跟什么是的。我10萬(wàn)2千多分,表示打13萬(wàn)御靈都沒(méi)太大壓力,但也不是百分百贏就是。御靈的加血和奇械比起來(lái)那簡(jiǎn)直差了幾十個(gè)檔次,目前來(lái)講個(gè)人完全不覺(jué)得御靈的加血有什么用處,還不如帶套金剛體天珠。但是御靈操作還是比較輕松的,我一個(gè)朋友(女的),其他職業(yè)都操作不過(guò)來(lái),玩御靈還算湊活,比較簡(jiǎn)單容易上手。這個(gè)小號(hào)最多的職業(yè),10個(gè)御靈8個(gè)掛機(jī),相信很多人也聽(tīng)過(guò)這話。
綜上所述,個(gè)人覺(jué)得有必要改動(dòng)的職業(yè) 奇械 和 御靈。
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