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FIFA 15-圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

發(fā)布時間:2014-09-22 05:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:Annyroal36   編輯:小貓

 

  游戲設(shè)置界面

  賽事設(shè)置

  賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鐘作為比賽半場時間;

  賽事難度:基于玩家的FIFA級數(shù)選擇玩家的AI對手難度(初學(xué)者、半職業(yè)、職業(yè)、世界級、傳奇);

  裁判:在此可以選擇特定裁判執(zhí)法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執(zhí)法每場比賽;

  比賽速度:設(shè)置游戲速度。游戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快;

  比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據(jù)不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);

  賽事轉(zhuǎn)播鏡頭設(shè)置

  單人轉(zhuǎn)播鏡頭:分為了進階轉(zhuǎn)播鏡頭、合作鏡頭、動態(tài)轉(zhuǎn)播(近鏡)、點對點轉(zhuǎn)播(正向球門,俯視)、專業(yè)轉(zhuǎn)播(正向球門)、轉(zhuǎn)播鏡頭(45°)、電視轉(zhuǎn)播鏡頭、電視鏡頭。

  (建議使用電視轉(zhuǎn)播或者是新版的進階轉(zhuǎn)播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感)

  多人轉(zhuǎn)播鏡頭:同上;

  線下職業(yè)球員轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);

  職業(yè)門將轉(zhuǎn)播鏡頭:同上(建議使用專業(yè)轉(zhuǎn)播,更富代入感);

  轉(zhuǎn)播鏡頭高度:編輯轉(zhuǎn)播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業(yè)鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);

  視覺設(shè)置

  HUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標(biāo)進行更改;

  球員指示標(biāo):球員名字或球員身披號碼;

  時間/比分顯示:開啟或關(guān)閉;

  雷達:關(guān)閉、2D、3D;

  玩家ID指示標(biāo):顯示或關(guān)閉或者是半透明顯示;

  網(wǎng)絡(luò)張力:這是設(shè)置與全球玩家網(wǎng)絡(luò)連接的緊密度,可選擇關(guān)閉、松、緊、常規(guī);

  規(guī)則設(shè)置

  受傷:開啟或關(guān)閉;

  越位:開啟或關(guān)閉;

  記罰:開啟或關(guān)閉,非紅牌的犯規(guī)賽事將正常進行,一旦出現(xiàn)死球,裁判有可能給予該犯規(guī)球員口頭警告或黃牌;

  手球:開啟或關(guān)閉;

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