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發(fā)布時間:2014-09-08 22:09 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
使命召喚:高級戰(zhàn)爭
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作者:菜小花
年末商戰(zhàn)即將打響,眾多一線廠商的頂級大作紛紛選擇在這個時間來榨取玩家的錢包。那么今年的年末商戰(zhàn)又會有那些參戰(zhàn)游戲呢?這些參戰(zhàn)游戲的最終銷量又會如何呢?讓我們以前代銷量+主機裝機量的科學(xué)統(tǒng)計數(shù)字進(jìn)行預(yù)估,看看究竟誰才是笑傲2014年的最大贏家呢?
小貼士:本文將會用到的主機裝機量統(tǒng)計數(shù)字
Xbox One 514W
Xbox 360 8311W
PS4 1005W
PS3 8338W
Wii U 709W
Wii 10105W
3DS 4554W
1.使命召喚:高級戰(zhàn)爭
預(yù)計銷量:2500W-3000W
雖然近三年“使命召喚”系列的銷量呈現(xiàn)出下滑趨勢,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》銷量2982W——《使命召喚:黑色行動2》銷量2721W——《使命召喚:幽靈》銷量2242W,但改變引擎,畫質(zhì)大幅提高2014年11月4日發(fā)售登陸PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平臺《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》則讓我們看到了回升的希望。
當(dāng)一年一部的“使命召喚”系列再一次來到玩家面前時,不管是畫面落后也好,水槍手感也罷,任何理由都已經(jīng)改變不了《使命召喚》的巔峰王者地位,因為“使命召喚”的唯一對手只有“使命召喚”自己。當(dāng)一個游戲品牌走到“使命召喚”的高度,決定其銷量的已不再單純是游戲的質(zhì)量,而是玩家是否開始對“使命召喚”這類游戲感到膩味,而每年都能打破自己保持的FPS類游戲銷量紀(jì)錄的“使命召喚”則告訴消費者:“或許我們永遠(yuǎn)都不會感到厭煩!”
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