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永恒之柱-測試版系統(tǒng)解析新手入門教程

發(fā)布時間:2014-09-05 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  4、戰(zhàn)斗

  玩家隊伍可能在任何地點遭遇敵人。

  進入目標地點,互動交流不合,野外生物遭遇,被偷襲伏擊。

  如果情況不明,一定要按暫停先了解事態(tài)。

永恒之柱圖文攻略 測試版系統(tǒng)解析新手入門教程

  鼠標指向目標,右鍵可以查看狀態(tài)。

  目標的基本攻防指數(shù)會顯示出來。

  與該目標交戰(zhàn)越多,相關(guān)文件收集越多,目標信息就越詳細。

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  戰(zhàn)斗中直接點擊目標則進行基礎(chǔ)攻擊。

  左下角技能條則有該角色的各種技能可以使用。

  點擊頭像還能切換隊伍角色。

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  玩家可以暫停后挨個對所有角色發(fā)布命令。

  取消暫停則角色會適時的做出命令的動作和攻擊。

  玩家可以如此反復,直到擊敗敵人。

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  擊殺敵人后,可能會有尸體和物品可以進行搜索。

  點擊查看就能選擇是否撿拾。

  玩家要考慮負重情況和物品稀有、需求程度,以及回城時間進行選擇。

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  遭遇多目標時,首先選擇敵方遠程、魔法等低防高攻單位攻擊。

  可以派出抗打擊力度強或者克制能力強的單位拖延次要目標。

  隨時暫停思考對策,分析戰(zhàn)局。

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  5、升級

  玩家在戰(zhàn)斗中獲取足夠的經(jīng)驗后將提升等級。

  升級時玩家可以獲得技能點升級技能。

  技能包括諸如知識、生存、交易、隱秘等能力。

  同時也可能獲得職業(yè)技能和天賦的獎勵加點。

  在某些級別,還可以獲取額外的屬性點。

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  6、暫停模式

  游戲的暫停模式較為重要,在難度較高或則情況不明時要果斷暫停。

  玩家也可以在游戲的自動暫停選項進行設置,根據(jù)情況讓電腦幫助你進行自動暫停。

  自動暫停規(guī)則比較豐富,玩家可以在受到攻擊、生命較低、遭遇敵人,發(fā)現(xiàn)隱藏物體等等條件下自動暫停。

  也可以直接設置時間,每幾秒暫停一次。

  通常低難度和簡單局面下可以不進行暫停。

  高難度和復雜局面可以選擇遭遇、低生命狀態(tài)和特殊事件進行暫停。

  其他時候仍舊可以進行手動暫停,這樣不至于讓游戲過于破碎,又能在緊急關(guān)頭適時暫停游戲。

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