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發(fā)布時間:2011-01-13 來源:
政治:0-100:影響農(nóng)業(yè)、商業(yè)、筑城的開為成效,與外交能力。 魅力:0-100:在內(nèi)政、外交,與一征募人才時有關(guān)。 士兵:0-5000人:隸屬該武將的軍隊人數(shù)。 兵種:隸屬該武將之軍隊。分為-刀斧兵、長矛兵、藤甲兵、弓箭兵、弩箭兵、連弩兵、輕騎兵、鐵騎兵、弓騎兵、弩騎兵、鐵車兵等十三種。 訓(xùn)練:0-100。隸屬該武將軍隊之訓(xùn)練度,藉由軍事中的"訓(xùn)練"指令來提升,或于征戰(zhàn)之際,讓武將對其軍隊實行"激勵士氣"指令,也可提升。士氣值高對作戰(zhàn)有利,士氣太低軍隊會潰散,?K為生逃兵行為。 紀(jì)律:0-100。隸屬該武將軍隊之紀(jì)律值,藉由軍事中的"訓(xùn)練"指令來提升。紀(jì)律值高低會影響軍隊的作戰(zhàn)表現(xiàn)。 經(jīng)驗:武將執(zhí)行令會得到一些經(jīng)驗值,當(dāng)武將的經(jīng)驗值累積至100時,便可晉升一個等級。??級到達上限5時,則經(jīng)驗值歸0,不再計算。當(dāng)月如有執(zhí)行任務(wù)指令的武將,在治下武將一覽表中,該武者的經(jīng)驗欄位元就不會有數(shù)位出現(xiàn),取而代之的是該武者的任務(wù)指令專案,以便玩家了解目前每一武將的現(xiàn)況為何。 疲勞:該武將的疲勞度。當(dāng)武將執(zhí)行任務(wù)時,會為生疲勞度,疲勞度增加的多寡,則視武將的體力而定。若疲勞度累積到90以上,則該武將非常容易生病,若生病不治療,武將可能會死亡。除了多休息(不派他做任何工作)可降低疲勞外,若有名醫(yī)如華佗到訪,則郡縣內(nèi)所有生病武將均會自動痊愈。此外,由中央舉行酒宴,亦可消除武將疲勞度。 建設(shè) 冶鐵場:建好后即可開為"採伐──鐵礦"指令。 浯泳場:建好后即可開為"採伐──木材"指令。 軍火場:建好后即可開為"採伐──硝硫"指令。 養(yǎng)馬場:建好后每月可增加馬匹的總數(shù),每年降低馬匹的自然死亡率,每回瘟疫減少馬匹死亡。 兵工場:建好后開為"兵制──征兵、募兵、還兵"指令。 校靜婿:建好后可靖善各樣兵種包括步馬系、騎兵系、弩箭系及器械系等。 市集:開發(fā)"開墾"、"行商"及"買賣"指令,且每月的稅收將會有所增加。 學(xué)堂:開發(fā)"治水"及"研為"指令。 糧食:天災(zāi)時糧食損失大為減少,收成時,米糧的存量大為增加。 行政會堂:開發(fā)除行政會堂以外的"新建"指令。 兵書 ●好好掌握人才。所謂人多好辦事,對本游戲而言是非常重要的,因為大部分指令都需要派人執(zhí)行,真的是人多好辦事。反正養(yǎng)一些武將,一年也花不了多少錢,如果手頭不是很緊的話,不妨設(shè)法子養(yǎng)多一些武將。此外,要隨時注意武將的忠誠度,忠誠度太低者,可能會叛逃或被敵國所誘降,屆時便會失去此名武將,藉由賞賜指令,可提升武將的忠誠度。
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