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詳細(xì)測(cè)評(píng) 使命召喚2

發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來源:3dm  作者:佚名   編輯:kenny

 


多人游戲模式

COD2的多人模式加入了前作所沒有的幾種模式,現(xiàn)在COD2的整個(gè)多人模式的內(nèi)容非常豐富了。COD2中有5種多人游戲模式,包括標(biāo)準(zhǔn)的DM,TDM和奪旗模式,還包括一種尋找和炸毀的多人模式。這個(gè)游戲模式有些類似于CS中的游戲模式,一隊(duì)玩家需要使用炸彈去炸毀一些設(shè)施,而另外一隊(duì)玩家需要去阻止他們。還有一種稱為"headquarters"的游戲模式。在這個(gè)模式中,雙方玩家有一方在地圖上選擇一個(gè)得分點(diǎn)作為司令部,游戲開始后得分點(diǎn)開始加分而另一方必須阻止它。防守的一方無法復(fù)活直到一局結(jié)束。在游戲中,雙方必須適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗形式以及武器,各式步槍、沖鋒槍以及散彈槍在不同的地方能夠發(fā)揮巨大的作用。

硬件需求

現(xiàn)在的FPS基本上都是硬件殺手,COD2也不例外。巨大的紋理需要巨大的顯存來裝載,在較高的分辨率下打開最高紋理你需要512MB的顯存容量,看來128M的卡注定只能在較低分辨率運(yùn)行了。游戲?yàn)閚vidia和SLI模式特別優(yōu)化過,但是使用ATI顯卡的用戶也不用喪氣,基本上X800以上的顯卡在1024下就能獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)了,不過ATI的顯卡似乎缺省設(shè)置是沒有動(dòng)態(tài)陰影的,需要自己修改CFG文件來打開。

總結(jié)

總之,游戲相當(dāng)不錯(cuò),如果沒有特別的原因建議大家不要錯(cuò)過,COD2的戰(zhàn)斗感覺絕對(duì)非MOH,BIA可以比擬的。也許BIA的戰(zhàn)斗方式提供了更高的策略性,但是想要在游戲中體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)斗,COD2是當(dāng)仁不讓的No.1。

游戲評(píng)分

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畫面:★★★★

系統(tǒng):★★★★★

操作:★★★★☆

音效:★★★★★

情節(jié):★★★★

難度:困難

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總評(píng):88

本分?jǐn)?shù)由TLF游戲評(píng)分系統(tǒng)產(chǎn)生

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