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發(fā)布時間:2011-11-12 來源:
昨天一直在玩泰坦模式,覺得非常有意思,特別是2個泰坦接近后的對攻,讓人覺得熱血沸騰。我感覺這次的2142比BF2有了很多的變化,我想談?wù)勛约簩@些變化的看法。(由于這是DEMO版本,所以正式版有可能還會發(fā)生變化)
一.引入了泰坦模式
我并不想把泰坦模式吹得如何如何的好,不過泰坦模式的引入,讓戰(zhàn)斗雙方的目標更明確化了,并且造成了更多翻盤的機會。在以往的奪旗模式中,據(jù)點多的一方往往會死守戰(zhàn)線,造成雙方就在火線上死耗。在泰坦模式中,由于導(dǎo)彈是占一次就會立刻射一發(fā),并且有冷卻時間,所以并沒有必要死守,在護盾沒有后,有了2個選擇,那些散兵再也不用在地圖上亂跑了,他們有了一個偉大的目標,那就是登艦,昨天的好幾局都是利用登艦戰(zhàn)翻盤的,但是不得不說的是,泰坦的內(nèi)部防御太弱了,守方幾乎沒有啥優(yōu)勢,希望能在正式版中改進。
二.兵種的變化
2142里的兵種變少了,突擊兵可以醫(yī)療,工程師扛起了導(dǎo)彈。我終于擺脫了以往在BF2中滿街找補給箱的噩夢了(醫(yī)務(wù)兵少得象熊貓)。不過醫(yī)療箱不是瞬間回血了,而是給周圍單位提供恢復(fù)光環(huán),這一切都讓人那么的欣喜。總之兵種的整和讓步兵對于戰(zhàn)場有了更高的適應(yīng)能力和控制能力,變得多功能化。現(xiàn)在的2142也學(xué)起了星際OL,玩家可以自行配搭裝備了................
三.槍械和載具
首先說說槍械,2142中步槍的普通準星變得十分的詭異,在近距離和中距離上,由于準星很大,很利于瞄準,但是距離一遠感覺就不行了。這里有一個好消息和壞消息要告訴大家,好消息是2142中步槍都有瞄準鏡了而不是表尺,壞消息是瞄準鏡都是國產(chǎn)的,非常不準確(憤青不要打我)。以前的AK和M16配合表尺的瞄準簡直就是一狙擊槍,由于準確度的降低,2142中步兵的交火距離也就縮小了,這是好事。
再看看載具,2142中的載具有了一些簡化,戰(zhàn)斗機沒有了(總之泰坦模式中沒看見),APC的火力大幅度加強,變得更加實用。機甲簡直就一步兵殺手,太靈活了(雖然會卡住和摔倒),可憐的步兵........,坦克多了個磁懸浮式,開起來很詭異,沒電磁騎士好。
總的來說,在泰坦模式中,進攻總是被放在首位的,步兵的生存能力有所提高,很多東西都被多功能化了,趣味性增強了。
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