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出師未捷身先死?十款可能很牛逼卻夭折的游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-08-10 19:36 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:熱熱   編輯:文學(xué)組

 

  8.《悲傷》(Sadness)

  開(kāi)發(fā)商:Nibris

  游戲概念:黑與白的心理恐懼

  這款游戲曾多次出現(xiàn)在“夭折大作”的排行版上,曾經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間,大家認(rèn)為這款游戲會(huì)成為2001年《寂靜嶺》之后又一款經(jīng)典心理恐怖游戲。黑白的畫面,注重引發(fā)玩家的心理恐懼,擺脫《生化危機(jī)》那種殘酷暴力感的老路。

  游戲曾放出過(guò)一個(gè)概念預(yù)告片,展示這款游戲該如何用Wii U手柄操縱,從預(yù)告片中也能看出,游戲背景設(shè)定在一戰(zhàn)前的烏克蘭,這樣的設(shè)定可不多見(jiàn),同時(shí),故事情節(jié)會(huì)根據(jù)玩家的不同選擇延伸出不同的走向。令人失望的是,由于制作開(kāi)發(fā)上遇到問(wèn)題,這款游戲首次發(fā)出制作消息是2006年,在此之后很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)有正式上市,也少有后續(xù)消息。但在兩個(gè)月前,有消息稱,這款游戲在停擺了七年之后仍有望在Wii U平臺(tái)上出現(xiàn),這估計(jì)是這個(gè)榜單中難得一見(jiàn)的好消息了。

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